游戏策划概括描述[写得不好请师兄们板砖伺候]类似游戏介绍!.docVIP

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游戏策划概括描述 [写得不好请师兄们板砖伺候]类似游戏介绍! 策划执笔:goood9 QQ:425693619 Email:wxdydz@163.com 纯属个人创意,未经同意不得套用或直接应用商业范畴。如有雷同,纯属巧合。 广告插播:如您需要次策划概述,并且想与我探讨,可以联系我的哦,另外空间出售电信百兆光纤。价格便宜得很哟,找我就可以拉,可提供二级域名分享。 我的前言:我想念回合制的时代,我怀念曾经的5人组队,一路折腾,地雷,一路欢笑,谁踩地雷多就换人作队长带(某人人品好…)哇!一层层的迷宫,通宵时队长可以走到睡着…全队人员在那边狂喊乱叫,队长就是不醒….做任务每次慢慢的砍杀BOSS。。。杀掉BOSS可以换取声望拉,装备啦,装饰啦,宝物啦。。。有时到处购买装备,到市场转圈,换上一件衣服赶紧去外面砍一下怪物,HOHO~厉害了就开心的各。。。各职业的缺一不可互相配合…我很怀念,因此有了这个游戏的浅略描述….., 游戏简单描述: 游戏故事速写:一个古老的魔法大陆,一个德高望重的王,英明统治下人民和睦….王的后代4个王子分裂争夺各自势力,产生了4个国家,连年战乱,民不聊生,4为王子的其中一位野心的残暴的111王,决定掠夺原来的被分裂国家的人民、资源、土地,战争再次爆发,无数得人民被派上战场战斗,战争持续了50年了…在111王的残暴统治下,一位勇敢的农民333不愿参加无谓的战争遂联合周边人民建立自己的村庄,组建民兵自己守卫家园一小块安乐的净土PPP村…..你作为一个勇者,进入了这一小块的安乐净土PPP村,你的任务就是联合所有勇者,提高能力,战斗技能,帮助333,打败残暴王111,收复属于自己的第一块安乐净土,漫长的征途等着你….你的终极目标需要联合所有勇者统一整个魔法大陆…… 2.2D卡通人物RPG游戏:多达48个RPG人物形象选择,男性女性,造型可爱,动作优美。图中人物、怪物只是范例不作本文游戏依据[图中人物怪物来自网络游戏截取图]。 人物范例1 怪物范例1 人物范例2 人物范例3 游戏特色描述:角色 职 业:分两个大类1。战斗职业2。辅助职业 战斗职业:1剑客、2棍客、3弓客、4斧客、5白魔者、6黑魔者、7灵异者、8 辅助职业:1造剑-斧2造弓-棍、3造血-蓝、造杖-盾、5造帽-盔、6造衣-袍7造鞋-靴 8造小刀-飞镖 :1矿工:[金属等材料] :1猎人:[毛皮、料理等材料] :1樵夫:[草、花、木等材料][所有制造材料都需要矿工猎人樵夫来完成] 形象5转:1转=10级,形象服饰变更;2转30级,外形服饰变更,3转50级外形变更,4转80级,外形服饰变更。5转100级,人物服饰外形变更,避免单调练技能因素:除战斗中使用某一技能可以增加该技能的经验值,其他时候,通过做任务,也可获得技能经验,该经验点数可分配给自身所学的任何一项技能来提高该技能等级。 人物属性:初期可分配20点,进入游戏每升级1级获得可分配点数5点。 体质(血量) 敏捷(速度) 智力(魔法攻击) 力量(武力攻击) 体魄(防御) 附加属性(属性相克状态)相克关系:地-〉水-〉火-〉风-〉 增加不同配比,导致初期出生人物角色基本属性不同。看图表 属性类别 点数增加数值 效果体现 体质(血量) +1 血量+5,防御+1 敏捷(速度) 0 智力(魔法攻击)(魔法量) 0 力量(武力攻击) 0 体魄(防御) 0 属性类别 点数增加数值 效果体现 体质(血量) 0 敏捷(速度) +1 速度+2 智力(魔法攻击)(魔法量) 0 力量(武力攻击) 0 体魄(防御) 0 属性类别 点数增加数值 效果体现 体质(血量) 0 敏捷(速度) 0 智力(魔法攻击)(魔法量) +1 魔法量+10,魔法攻击+5 力量(武力攻击) 0 体魄(防御) 0 属性类别 点数增加数值 效果体现 体质(血量) 0 敏捷(速度) 0 智力(魔法攻击)(魔法量) 0 力量(武力攻击) +1 攻击+5, 体魄(防御) 0 属性类别 点数增加数值 效果体现 体质(血量) 0 敏捷(速度) 0 智力(魔法攻击)(魔法量) 0 力量(武力攻击) 0 体魄(防御) +1 防御+2 注:增加属性,强化自身,靠不同的装备来实现,这就涉及到辅助职业的作用! 人物介绍装备匹配:如图 职业 武器和武器等级限制 剑客 单手剑10,双手剑10,单手棍8,,弓箭8,小刀10,飞镖10,盾8,衣10,鞋10,帽10,盔8,靴8 棍客 单手棍10,双手棍10,单手剑8,弓箭6,小刀10,飞镖10,衣10,鞋10,鞋10,帽10, 弓客 弓

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