falsh动画制作课件.ppt

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图形的填充色一般分为:纯色、线性渐变色、放射状渐变以及位图填充。 纯色填充:选择对象的填充部分,打开颜色面板,选取其中的一种单一颜色即可。打开混色器面板,改变色标颜色指针单击定义条某处,添加色标;按住色标往外拖,删除色标渐变定义条渐变类型选择 线性渐变色填充:从一端往另一端不同颜色逐渐过渡。 3 创建动画 Flash动画动画主要分补间动画、逐帧动画和时间轴特效三种。 逐帧动画 逐帧动画每一帧的舞台内容都需要更改。每一帧都是关键帧。 补间动画 补间动画是一种随时间移动或更改的动画。补间动画只需要创建起始帧和结束帧,中间帧由Flash自动创建。 补间动画包括形状补间动画和动作补间动画两类。 时间轴特效 时间轴特效大致包括变形、转换、分离和展开等,可以很方便地将对象制作成动画。 选择好对象,再将特效应用即可。一般情况下,可以对文本、图形(包括形状、组和图形元件)、位图图像和按钮元件等对象应用时间轴特效。 2.帧的标识 不同类型的动画表现出不同的外观。 (1)动作补间动画:起始和结束关键帧用一个黑色实心小圆点表示。中间的补间帧有一个黑色的箭头,帧的颜色为浅紫色。如图1所示 (2)形状补间动画:起始和结束帧用一个黑色实心小圆点表示,中间的补间帧有一个黑色箭头,帧的颜色为浅绿色。如图2所示 (3)二关键帧之间的补间如果不是黑色箭头,而是虚线,就表示补间不完整或者有错误。如图3所示 3.2 帧并帧动画 将一个动画分成多个步骤,再将每个步骤中的内容在各个关键帧中制作出来,连续播放这些关键帧形成 的动画。 要点: 需要在每一帧上创建一个不同的画面,连续的帧合成连续变化的画面。 每一帧都是关键帧 例2:繁星闪烁 要点: 1、星形的绘制 2、图形转换为符号 3、符号透明度的设置 逐帧(关键帧)动画的特点 用于表现动感较强的、Flash无法自己生成的动画。若你有很强的手绘能力,可用它制作复杂漂亮的动画。 在课件中,为了突出某个符号,用闪烁达到突出重点的目的。 4 多媒体素材的处理 FLASH是一个多媒体素材的集成平台,不仅可以利用它本身的工具来制作和编辑素材,还可以导入外部媒体文件,如文本、图形图像、音频、视频和动画等文件。 引导层和被引导层建立关联的方法分两种情况: (1)直接将被引导层拖到引导层的下方。 (2)右键单击图层,在弹出的快捷菜单中选取“属性” 项,打开如图所示的“图层属性” 对话框,选取“引导层” 或“被引导层” 项。 例子1 小球沿圆周运动 要点: 1、在图层1上,先画小球,并转化为元件。 2、在图层1的某一帧上插入关键帧。 3、添加运动引导层,并在引导层上抽作圆路径,利用橡皮檫将椭圆檫出一个缺口。 4、再回到图层1,在第一个关键帧上,将小球中心点对齐圆路径的起点,在最后一个关键帧上,将小球对齐圆路径的终点 引入讲解:创建引导层的方法、缺口路径的制作 3.7 遮罩运动动画 遮罩运动是Flash另一种特殊动画方式,它的实质是遮罩层中的物体以透明方式显示,被遮罩层中的物体只能透过遮罩层中物体显示出来,即被遮住的物体能看见,未被遮住的物体看不见。遮罩层标记是 ,被遮罩层标记是 。遮罩层只能含有单一的形状、符号或文本对象,并且遮罩层中的符号也只能包括一个形状或文本对象。如果存在多个对象,只有最下层的对象被用来做遮罩。 例1 按照灯效果 要点: 1、图层1放置文字。文字不动,放底层。 2、图层2形成圆从文字左边运动到右边的动画。 (要注意移动动画的条件:绘制的圆要转化为元件) 3、将图层2设为遮罩层,图层1设为被遮罩层。 创建遮罩层的方法:选取要成为遮罩层的层,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选取“遮置”命令。遮罩层和被遮罩层建立关联的方法分两种情况: (1)当被遮罩层在遮罩层的上方时,直接将被遮罩层拖到遮罩层的下方。 (2)用右键单击图层,在弹出的快捷菜单中选取“属性”项,打开“图层属性”对话框,选取 “遮罩层”或“被遮罩层”项。 要点 (1)包含了形状补间动画和动作补间动画二类动画。 (2)分清对象变化的过程,列出变化过程。 (3)在创建每种类型的动画时,一定要牢记符合它的条件。 形状补间动画要求对象是矢量图形,必须把关键帧上的图片和文本等打散;动作补间动画一定要把绘制的矢量图形转化为元件 例2:绿色家园 3.8 时间线特效 时间线特效是Flash MX Professional 2004新增加的功能,利用它可以快速创建复杂动画,如残

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