第三课3DMAX工具命令..docVIP

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  • 2016-12-21 发布于重庆
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第四课 3DMAX常用工具命令 选择并连接 绑定到空间扭曲_爆炸效果 基本选择命令 选择并移动(W) 实例_跳跃的小球 选择并旋转(E) 实例_百叶窗 复制 复制方法:创建一个与原始对象完全无关的克隆对象。修改一个对象时,不会对另外一个对象产生影响。 实例方法:创建原始对象的完全可交互克隆对象。修改实例对象与修改原对象的效果完全相同。 参考方法:克隆对象时,创建与原始对象有关的克隆对象。参考对象之前 更改对该对象应用的修改器的参数时,将会更改这两个对象。但是,新修改器可以应用于参考对象之一。因此,它只会影响应该该修改器的对象。 实例_圆桌及凳子 实例复制动画效果 选择并缩放 选择并均匀缩放 沿所有三个轴以相同量缩放对象,同时保持对象的原始比例。 选择并非均匀缩放 根据活动轴约束以非均匀方式缩放对象。 选择并挤压 可以根据活动轴约束来缩放对象。挤压对象势必牵涉到在一个轴上按比例缩小,同时在另两个轴上均匀地按比例增大(反之亦然)。 变换轴心 使用轴点中心 可以围绕其各自的轴点旋转或缩放一个或多个对象。自动关键点处于活动状态使,“使用轴点中心”将自动关闭,并且其他选项均处于不可用状态。 使用选择中心 可以围绕其共同的几何中心旋转或缩放一个或多个对象。如果变换多个对象,3ds Max 会计算所有对象的平均几何中心,并将此几何中心用作变换中心。 使用变换坐标中心 可以围绕当前坐标系的

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