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- 2016-12-21 发布于重庆
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六年级上册信息技术 第十课时 逐帧动画教学设计 执教者:云霄立人学校 张秀娟
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第十课时 逐帧动画
COMMENTS 【教学目标】 \* MERGEFORMAT 【教学内容】
本课介绍了Flash软件中帧的概念与分类,以制作“吃苹果”的动画场景为活动主题。通过逐帧动画的创建方法和过程,让学生理解生成动画的原理和逐帧动画的特点,并且学会创建逐帧动画和测试动画的方法。
逐帧动画是学习Flash软件制作动画的第一课,是学生对动画原理(视觉残留)进一步理解的综合实践课。通过本节课的学习,可以让学生掌握Flash动画软件制作动画作品的基本方法,进一步提高学生学习动画制作的兴趣。
【学情分析】:
对于六年级学生来说,制作flash动画是他们初次接触的信息技术知识及操作技能。要想学会制作flash动画,首先必须学习好制作逐帧动画。初次接触动画这个概念,学生对一些动画的概念都很陌生,所以必须让学生了解帧、关键帧、帧频、逐帧动画等重要概念,为以后进一步学习形状渐变动画与运动渐变动画奠定基础。
【教材分析】
? 本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些
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