结构体变量及数组.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一.为什么引入结构体: 当一个数据比较复杂,由多个信息进行描述,这个为了将多个信息封装成一个整体,用一个变量进行存储,我们引入结构类型。 结构类型是一个自定义类型。没有固定的类型名存在。需要我们根据数据的本身的特征,先定义结构体类型,然后用这个定义 的结构体类型定义变量,用该变量存放我们的数据。 二.结构体变量的使用过程: 1.定义结构体类型 结构体类型定义的一般形式: struct 结构体名 { 成员变量的定义 }; 例如: struct student{ int num; char name[10]; }; 2.用定义好的结构体类型定义变量 student s1; 3.用结构体变量存放数据 s1.num=1001; cins1.name; couts1.numendl; couts1.nameendl; 注意: 1.struce关键字,后面表示结构体类型的名字(必须是一个合法的标识符)。 2.结构体类型定义的结束以分号作为结束。 3.结构体中间成员变量的定义,就是定义变量,这些变量用来存放数据的多个信息。 4.当用结构体类型定义变量的时候,该变量被分配空间,其空间的大小由构成该变量的各个成员所占用的空间大小的和决定。 5.结构体变量的使用,不能整体进行输入或输出,只能按照每个成员的方式进行访问。 成员的访问方式:.成员引用运算符 结构体变量成员引用的一般形式: 结构体变量.成员变量的名字 student s1,s2; 具有相同类型的结构体变量之间可以相互赋值 cins1.num; cins1.name; s2=s1; 例题: #include iostream using namespace std; int main() { struct student{ int num; char name[18]; float sjjg; float dl; float math; float total; }; student s1; cins1.num; cins1.name; cins1.sjjgs1.dls1.math; s1.total=s1.sjjg+s1.dl+s1.math; couts1.num s1.name s1.totalendl;; return 0; } 三.结构体类型作函数的参数: 结构体类型的定义也是有有效区间的,所以我们一般在函数体外,在程序开始的位置定义结构体类型,还可以在另一个文件中 定义结构体(.h),在使用该结构体类型的文件中用#include将该头文件包含进去。 1.定义在函数体外,程序还是得位置 #include iostream using namespace std; struct student{ int num; char name[18]; float sjjg; float dl; float math; float total; }; void print(student s1) { couts1.num s1.name s1.totalendl; } int main() { student s1; cins1.num; cins1.name; cins1.sjjgs1.dls1.math; s1.total=s1.sjjg+s1.dl+s1.math; print(s1); return 0; } 2.定义在另一个文件中 先建立一个.h文件(例如stu.h),其内容为: struct student{ int num; char name[18]; float sjjg; float dl; float math; float total; }; 在cpp文件的开头 #include iostream using namespace std; #include stu.h//将该头文件包含到cpp文件中 四.结构体变量的定义形式: 1.先定义结构体类型,然后用该类型定义变量 2.定义结构体类型的同时定义变量 struct student{ int num; char name[18]; float sjjg; float dl; float math; float total; }s1,s2; 3.直接定义变量,不给结构体类型名(一般很少用) struct { int num; char name[18]; float sjjg; float dl; float math; float total; }s1,s2; 五.定义结构体变量的同时进行初始化 struct student{

文档评论(0)

wuailuo + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档