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                例: 进程A                                      进程B 请求资源R                               请求资源R R 释放资源R                               唤醒 分配 拒绝 释放资源R                               继续 调度 实现进程间的互斥访问方法 软件方法 硬件方法 信号量方法 管程方法 消息传递方法 软件方法         采用软件方法实现互斥,很难。能实现两个进程互斥,但很难控制多个进程互斥。软件设计不能解决忙等现象。 2.4.2 硬件同步机制 1. 关中断 While (true) { 关中断 临界区 打开中断 剩余区 }        处理机的调度都是由中断所引起的(主要是定时器中断)。如果进入临界区前将所有外部中断屏蔽,则在运行临界区时将不会响应所有外部中断事件,也就不可能发生进程切换,待进程执行完临界区后再开中断。 缺点:交由用户进程管理中断的开关是非常不安全的,一旦用户程序关中断后忘记打开,则整个系统将无法响应外部事件而崩溃;另外,在多处理器系统中,关中断也仅屏蔽本处理器的中断响应,对其他处理器中运行的进程无法屏蔽。 因而通常中断屏蔽都由OS进行管理,由OS使用它来保证一些核心操作的不可中断性。 2.4.2 硬件同步机制2. 利用Test-and-Set指令实现互斥  这是一种借助一条硬件指令——“测试并建立”指令TS(Test-and-Set)以实现互斥的方法。在许多计算机中都提供了这种指令。  3.利用Swap指令实现进程互斥  该指令称为对换指令,在Intel 80x86中又称为XCHG指令,用于交换两个字的内容。  TS(Test-and-Set) boolean  TS(boolean *lock) { boolean old; old=*lock; *lock=TRUE; return old; } 参数是true,返回true,lock=true 参数是false,返回false,lock=true TS(lock) lock=false P1 P2 临界区 TS(lock) lock=false) 1)lock=false 2)lock=true 3)释放资源 4)释放资源 do {    ……    while TS(lock);    临界区;    lock;=false;    剩余区;  }while(true)  lock初始值为false * * * * * * mxh mxh mxh mxh mxh mxh mxh mxh mxh mxh mxh mxh mxh 看第一个例子 某游艺场设置了一个自动计数系统,用一个计数器count指示在场人数。当一个人进入时,由进程in实现计数加1;当退出一人时,由进程out实现计数减1。 如果这两个进程各自顺序执行,其执行结果毫无疑问是正确的。但是由于入场和退场是随机的,因此,这两个进程的执行是并发的。将并发执行的进程用cobegin和coend括起来,可表示如下: void processin()           {            int R1 ;                R1:=count ;            R1:=R1+1 ;            count:=R1;            }  void processout()        {         int R2 ;         R2:=count ;         R2:=R2-1 ;         count:=R2;        }  main() {   int count ;      count:=0 ;     cobegin     processin()  ;  processout() ;     coend }    假定某时刻的计数值count=n,这时有一个人要进入,正好另一个人要退出,于是进程 in和out都要执行。如果进程in和out的执行都没有被打断过,那么各自完成了count+1和count-1的工作,使计数值保持为n ,这是正确的。    按这样的次序执行后,count的最终值不能保持为n, 而变成了n+1。 占用处理机的进程 执行的操作 Count的值 in R1:=count R1:=R1+1 in被打断,由out占用并运行到结束 R2:=count R2:=R2-1 Count:=R2 in继续运行 Count:=R1 如果两个进程执行中,由于某种原因进程in被打断,且进程调度使它们的执行呈下面的次序: n n-1 n+1 如果被打断的进程情况如下表所示:
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