可穿戴教育前景与展望.docxVIP

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  • 2016-12-21 发布于广东
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三、可穿戴3.1可穿戴技术概况3.1.1 可穿戴的定义可穿戴技术是指可以穿戴在用户身上的基于计算的设备,一般采用配饰的形式如手表、手链甚至可以是纽扣以及鞋子等真实物件。可穿戴技术可以很方便地集成睡眠监测,心率测量,运动历程记录,地理定位,社交互动以及虚拟现实等工具,融入用户的日常学习和生活中。而基于可穿戴技术的智能可穿戴设备,则不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互或云端交互来实现用户体验。可穿戴关键技术可穿戴设备产业所涉及的技术领域范围较广,其包括传感技术、显示技术、芯片技术、操作系统、通信技术、数据处理技术、提高续航技术以及数据交互技术等,在众多技术中,最关键的有四项技术:传感技术、硬件平台技术、操作系统技术、人机交互技术。1)传感技术传感器是可穿戴设备的核心器件,是人类感官的延伸,随着物联网社会的不断普及,检测和输出无限接近人类的感觉和动作等信息的技术显得愈发重要,在手表、腕带或相关配饰中嵌入传感器或摄像元件等MEMS器件,通过互联网连接传感器检测到各种信息。在可穿戴设备中,传感器根据功能可大致分为运动传感器、生物传感器、环境传感器三类。运动传感器包括加速度传感器、陀螺仪、地磁传感器等,主要实现运动探测、导航、娱乐、人机交互功能等。生物传感器包括血糖传感器、血压传感器、心电传感器、肌电传感器、体温传感器、脑电波传感器等,主要实现健康和医疗监控等功能。环境传感器包括

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