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C_语言基础部分课件.ppt

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第2章 C#语言基础 C#的基本语法 C#编程规则 数据类型 常量与变量 类型转换 C#的基本语法 C#编程规则 数据类型 常量与变量 类型转换 C#的基本语法 C#编程规则 数据类型 常量与变量 类型转换 变量的作用域 局部变量 仅在声明变量的范围内有效 静态变量 其值在整个应用程序运行期间一直存在 C#的基本语法 C#编程规则 数据类型 常量与变量 类型转换 运算符类型(续) 流程控制语句 程序的三种结构 条件语句 循环语句 循环嵌套语句 流程控制语句 程序的三种结构 条件语句 循环语句 循环嵌套语句 循环语句的嵌套 参考示例:It2-25 循环嵌套注意事项: 外循环要“完全包含”内循环,不能交叉; 内外循环中变量最好不同名; 使用缩进 常见任务,最好不超过三重循环 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 示例2: 求整数1~100的累加和,但要求跳过所有个位为3的数。 * * * for循环 条件一般需要进行一定的初始化操作 有效的循环需要能够在适当的时候结束 在循环体中要能够改变循环条件的成立因素 示例程序:It2-21 foreach循环 foreach 语句为数组或对象集合中的每个元素重复一个嵌入语句组。 如何使用 foreach 语句输出数组的内容 示例程序:It2-22 跳转语句 在执行循环时有时,可能希望在循环体执行到一半时就退出循环,而不是整个循环体执行完毕,等循环条件判断完毕才退出。此时,可以应用一个关键字——break。 示例:It2-23 跳转语句 (续) continue: 主要用于循环语句中,用来结束本次循环,进入下一次循环。 示例:It2-24 本章主要对Visual Studio 2005集成开发环境的构成,包括解决方案资源管理器、类视图、属性窗口做了简单的介绍。其中解决方案资源管理器的使用、类视图和属性窗口的使用都是后面学习的基础。 小结 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 3. 试着写出以下这段程序的运行结果: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace convert { enum Color{ Red,Yellow,Blue,Green,Purple,Black,White }; class Program { static void Main(string[] args) { Color [] color_arr=new Color [3]; int[] int_arr = new int[]{1,2,3}; color_arr[0] = (Color)int_arr[0]; color_arr[1] = (Color)int_arr[1]; color_arr[2] = (Color)int_arr[2]; Console.WriteLine(The value of color_arr[0] is :{0}, color_arr[0]); Console.WriteLine(The value of color_arr[1] is :{0}, color_arr[1]); Console.WriteLine(The value of color_arr[2] is :{0}, color_arr[2]); } } } 显式数值转换 显式数值转换是指当不存在相应的隐式数值转换时,从一种数值类型到另一种数值类型的转换。 从 到 sbyte byte、ushort、uint、ulong或char byte sbyte或char short sbyte、byte、ushort、uint、ulong或char ushort sbyte、byte、short或char int sbyte、byte、short、ushort、uint、ulong或char uint sbyte、byte、short、ushort、int或char long sbyte、byte、short、ushort、int、uint、ulong或char ulong sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long或c

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