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* 2.2.1 声音心理学 2.听觉特性 自然声音的时变现象 声音的音调分成三个区域:起始区、稳定状态区、延迟区。 区域特点: 结论:声音的起始部分难以识别。 * 2.2.1 声音心理学 2.听觉特性 听觉空间 声源位置的确定:低频靠时差,高频靠强度。 通过声音的精确再现,就可构造出听觉空间。 人耳3种机制:定位、减少干扰和使掩蔽达到最小。 * 2.2.1 声音心理学 2.听觉特性 听觉的频谱特性 定义:声音是时间函数,通过傅里叶变换可做出其频谱图。 人耳对频谱成分的波峰和波谷是非常敏感的。 音色:由混入基音的泛音所决定的。每个基音都有其固有频率和不同音强的泛音,因此使得每个声音具有特殊的音色效果。 * 2.2.1 声音心理学 2.听觉特性 声音的心理模拟 定义:通过人工真实的方法,可以对听觉空间的声音进行心理的模拟。 以流水声为例:声音高低——流体的粘度 冷暖音色——流体的温度 * 2.2.2 音频的数字化和符号化 1.音频的数字化与再现 为什么要数字化? 数字音频的特点:保真度好,动态范围大。 数字音频的产生:由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。 * 2.2.2 音频的数字化和符号化 1.音频的数字化与再现 采样频率的确定: 奈奎斯特采样定理:只有采样频率高于信号中最高频率的两倍,才可以从采样中完全恢复原始信号的波形。 采用44.1KHz作为高质量声音的采样频率。 为什么? PAL制式:294×50×3=44.1K * 声音的采样以及量化图 2.2.2 音频的数字化和符号化 * 2.2.2 音频的数字化和符号化 与数字音频相关的重要特性: 采样频率 采样频率与声音的质量关系最为紧密。标准的采样频率有三个:44.1KHz,22.05kHz,和11.025kHz。 采样位数 存放一个采样点所需的比特数。一般的采样位数为8位或16位,即把声音采集为256等份或65536等分。 * 2.2.2 音频的数字化和符号化 声道数 有单声道、双声道和多声道。如多种语言音频混存时,需要多声道 数据量 (采样频率×每点采样位数×声道数) 数据量= 8 (字节/秒) * 2.2.2 音频的数字化和符号化 WAV文件 又称波形文件,来源于对声音模拟波形的采样,并以不同的量化位数把这些采样点的值轮换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了波形文件。WAV文件用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。 Wave格式支持多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,是PC机上最为流行的声音文件格式,但其文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片断。 * 2.2.2 音频的数字化和符号化 MPEG音频文件——.MP1/.MP2/.MP3 指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别对应MP1、MP2和MP3这三种声音文件; MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真。 * 2.2.2 音频的数字化和符号化 2.声音的符号化 听觉类媒体包含波形声音、语音和音乐。其中语音和音乐都可以看成符号化了的声音。 * 2.2.2 音频的数字化和符号化 (1)音乐的符号化-MIDI MIDI ( Music Instrument Digital Interface )是指乐器数字接口。 MIDI消息,是指乐谱的数字描述。 任何电子乐器,只要有处理MIDI消息的微处理器和合适的硬件接口,就构成了一个MIDI设备。当一组MIDI消息通过音乐合成芯片处理时,合成器能解释这些符号并且产生音乐。 * MIDI实质上是由MIDI控制器(或MIDI文件)产生的指示电子音乐合成器要做什么、怎么做(如演奏某个音符、加大音量、生成音响效果)的一套标准指令。MIDI不是声音信号,在MIDI电缆上传送的不是声音,而是动作指令。 * 2.2.2 音频的数字化和符号化 (2)语音的符号化 对语音的符号化实际上就是对语音的识别,将语音转变为
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