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由此可见,光能损失非常大,镀膜以后,透过率为 投影系统及其光能计算 §10-5 投影仪的作用及其类别 §10-6 投影仪中的照明系统 §10-7 投影物镜 §10-8 投影系统中的光能计算 三、人眼对发光面的主观光亮度 像平面光照度公式 眼睛的透过率 物体光亮度 n=1 n =n眼=1.336 人眼对发光面的主观光亮度: 讨论:日常生活中感觉不管是发光点还是发光面,距离越远越暗,越近越亮,与上式是否矛盾? 问题:夜晚直接用人眼观察星星以及用望远镜观 察, 哪种情况感觉亮?如果观察的是月亮呢? 通过望远镜观察的主观光亮度 § 6-11 一、发光点 1、D?≤ a: 望远镜出瞳小于等于眼睛瞳孔直径 进入仪器的光通量 从仪器出来的光通量 通过仪器观察的主观光亮度 如果发光强度I一定,则口径 越大,观察距离可以越大,即可以发现更远的星星 通过仪器观察的主观光亮度 如果观察距离一定,则口径 越大,发光强度I可以更小,即可以发现发光更微弱的星星 总之,对天文望远镜来说,口径越大越好 2、D? a: 望远镜出瞳大于眼睛瞳孔直径 D Da a D′ 比较:将两种情况下的主观光亮度与人眼直 接观察时对比: D≤a 时的主观光亮度之比 Da 时的主观光亮度之比 Γ=Da/a 例:某天文台有一天文望远镜,口径为2.16米,人眼瞳孔在夜晚为a=8mm。 D≤a 时的主观光亮度之比 Da 时的主观光亮度之比 Γ=Da/a D’a情形:例如视放大率为10,则可以提高约100倍 二、发光面 1、D a: 望远镜出瞳小于瞳孔直径 进入眼睛光束 D 望远镜的像的光亮度L L =τ仪L 主观光亮度 与人眼直接观察时对比: 2、D?≥ a: 望远镜出瞳大于等于瞳孔直径 与人眼直接观察时对比: D a D=a 进入的光束D=ΓD=Γa;面积大了Γ2倍,dΦ大Γ2倍; 视网膜上的像大了Γ倍,面积大了Γ2 倍; 光照度不变。但望远镜有吸收反射损失,所以照度有下降 a D 进入的光束D=ΓDΓa;面积放大不到Γ2倍,dΦ放大不到Γ2倍; 视网膜上的像还是大了Γ倍,面积大了Γ2 倍; 光照度减小。再加上望远镜有吸收反射损失, 主观光亮度降低 Da D′a 主观光亮度降低的少一些 a §6-12 光学系统中光能损失的计算 一、光能损失的原因 Φ Φ1” Φ1” Φ2” Φ2’ 1、光束在光学零件表面的反射; 2、光束通过介质时的吸收。 影响:光学系统成像光亮度降低 像的清晰度下降 形成寄生像 二、反射损失计算 反射系数 :介质分界面反射光通量和入射光通量之比 Φ Φ1” Φ1” Φ2” Φ2’ 二、反射损失计算 Φ Φ1” Φ1” Φ2” Φ2’ 三、吸收损失计算 l dl Ф Ф’1 Ф+d Ф Ф2 实验表明:入射光通量越大,吸收越大,光线所走路程越长,吸收越大 三、吸收损失计算 l dl Ф Ф’1 Ф+d Ф Ф2 如果同时考虑光能的反射和吸收损失,则有 实际情况下: :是分界面两边介质n, n’和光束入射角I的函数。 ρ随折射率变化曲线 光束入射角I改变时ρ的变化曲线 冕牌玻璃:0.04 火石牌玻璃:0.05 在透镜组的胶合面和棱镜的全反射面上的反射损失一般忽略不计 I 40度时,反射系数基本不变,可以不考虑由于入射角的变化而引起的变化。 对于具有金属镀层的反射镜,由于反射层的吸收和散射,也要产生光能损失。光能损失的大小与所镀物质种类和工艺方法有关。 镀铝 0.85 用于光学零件外表面反射 镀银 0.90 用于光学零件内表面反射(如棱镜的非全反射面) :光学玻璃的透明系数平均值 0.99 综合考虑,代入公式 透过率公式 其中: N1:镀铝面数 N2:镀银面数 N3:冕牌玻璃和空气接触面数 N4:火石玻璃和空气接触面数 :沿光轴计算的玻璃总厚度(以厘米为单位) 为了减少光学零件表面的反射损失,可以在光学零件表面镀增透膜。 最常见的化学镀增透膜使反射损失降到0.01, 此时,公式变为 1 2 2 2 1 1 2 2 1 1 1 1 0.3 2.6 5.28 0.35 0.2 2.9 0.3 0.1 0.52 0.52 0.1 冕 冕 冕 冕 火石 冕 冕 火石 冕 冕 火石 保护玻璃 直角棱镜 道威棱镜 物镜正透镜 物镜负透镜 屋脊棱镜 分划板 目镜第一透镜 目镜第二透镜 目镜第三透镜 目镜第四透镜 1 2 3 4 5 6 7 镀银面数 与空气接触的表面数 透镜厚度或棱镜展开厚度(cm) 材料 名称 零件号 例:计算周视瞄准镜的透过系数 镀膜以
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