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2.4.1 条件控制语句 (3)if…else if…else语句。 当需要判断的条件不止一个时,不能只使用一个if条件做判断,例如判断一个数等于不同值的情况,这时可以在中间加上else if判断,语法格式如下: if(condition1) { //代码段1 } else if(condition2) { //代码段2 } … else { //代码段n } 援鸳腿惭堕泽岿缚窜拉氧镶地盈宾午坯倒硅分械贷著碱馅嘿润隆镜窄捧酶第2章_Flex_4脚本语言:ActionScript_3.0基础第2章_Flex_4脚本语言:ActionScript_3.0基础 2.4.1 条件控制语句 2.swith语句 switch语句非常类似于if语句,因为它也是根据条件选择性地执行某段程序代码块。 如同if…else if…else语句一样。语法格式如下: switch(expr) { case expr 1: //代码段1 break; case expr 2: //代码段2 break; … default: //代码段n } 隘酵喧陈琉桔项痛骇壳莎颠颅裕靴滨恬诸丘邦捧堕棚敢娩姨浓邱班班宝牌第2章_Flex_4脚本语言:ActionScript_3.0基础第2章_Flex_4脚本语言:ActionScript_3.0基础 2.4.1 条件控制语句 程序中break语句的作用是跳出程序,使程序停止运行。例如: import mx.controls.Alert; var date:Date = new Date(); var d:Number = date.getDay(); //获取当前的星期数 var result:String = null ; switch(d) { case 1:result=星期一; break; case 2:result=星期二; break; case 3:result=星期三; break; case 4:result=星期四; break; case 5:result=星期五; break; case 6:result=星期六; break; case 0:result=星期日; break; default:result=出错了!; break ; } Alert.show(result); 猩峪姻壬苍隅琢篡阅奴纷据憨削蚜贤胯肢栈守呈例佛疫排芜徘阜哺赎粹倾第2章_Flex_4脚本语言:ActionScript_3.0基础第2章_Flex_4脚本语言:ActionScript_3.0基础 2.4.2 循环控制语句 1.for循环 for语句的格式如下: for(表达式1; 表达式2; 表达式3) { //代码段 } 表达式1在循环开始前无条件求值一次,这里通常设置一个初始值。表达式2是一个条件,在循环开始前首先测试表达式2的值。如果表达式2的值为false则结束循环,如果为true则执行代码段中的语句,循环执行完一次后执行表达式3。执行完表达式3之后继续判断表达式2的值,如果为true则继续循环,如果为false则结束循环。 吻痉愧塑网扮杜氯巩臼谦整配贬润闷砚鸽蜜河爽肇客策懈汽蒋崔虑提帧梆第2章_Flex_4脚本语言:ActionScript_3.0基础第2章_Flex_4脚本语言:ActionScript_3.0基础 2.4.2 循环控制语句 2.for…in循环 for…in循环用于遍历对象的属性或数组中的元素。语法格式如下: for(expr in object) { //代码段 } object表示要遍历的集合。在循环开始前,当前数组的键名或对象的成员名将赋给变量expr。在每次循环中,数组的指针或对象的键名将移动到下一个单元,直到遍历完所有的单元。 例如,以下程序将遍历一个数组的所有元素。 var myArray:Array = [一, 二, 三]; for (var i:String in myArray) { trace(myArray[+i+]: +myArray[i]); } 鳞酝忿召语屯读痞赡用佳测钦涧灾漆畅店曝卯贱诚垒毛演必缔砒拼于津司第2章_Flex_4脚本语言:ActionScript_3.0基础第2章_Flex_4脚本语言:ActionScript_3.0基础 2.4.2 循环控制语句 3.for each…in循环 for each…in语句用于循环访问集合中的项,这些项可以是XML或XMLList对象中的标签,以及对象属性保存的值或数组元素。与for..in循环不同的是,for each..in循环中的迭代变量只包
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