《计算机图形学》上机实验指导1.docVIP

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  • 2016-12-22 发布于贵州
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KMUST Teaching Records 昆明理工大学 《上机实验指导书 第1部分 计算机图形学上机实验大纲 1.1 目的与任务 计算机图形学上机是计算机图形学课程的组成部分之一,是掌握计算机图形学课程内容的一个重要实践环节。通过上机实验,一方面可以让学生巩固课堂所学的计算机图形学基础理论,另一方面能让学生掌握基本的OpenGL的编程方法及技能,掌握使用OpenGL绘制基本图形,进行2D及3D维图形变换,生成曲线曲面及构建具有真实感的3D场景。 1.2 基本要求 1. 了解OpenGL在计算机图形学中的应用基础知识。 2. 掌握基本的OpenGL的编程方法及技能。 3. 学会使用OpenGL绘制基本图形。 4. 学会使用OpenGL进行2D及3D维图形变换、生成曲线曲面及构建具有真实感的3D场景。 1.3 内容及学时安排 上机1:glut工具包的安装及使用 2学时 上机2:OpenGL编程练习 2学时 上机3:OpenGL中基本几何图形的绘制 2学时

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