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【示例程序c11_14.java】 编程实现输入对话框(Input Dialog)。 图11.18 程序c11_14的运行结果 (a) (b) (c) (d) 11.6.2 JDialog对话框 如果JOptionPane提供的样式无法满足我们的需求,就需要使用JDialog来自行设计对话框。 用JDialog来制作对话框时,必须制作对话框中的每一个组件。但是,当我们想要了解对话框的更多细节时,还是有必要学习用JDialog来制作对话框的过程的。 事实上,当使用JOptionPane时,系统会自动产生JDialog组件,并将JOptionPane的内容放入JDialog的ContentPane中,而不需要我们介入。 JDialog是java.awt.Dialog的子类,其继承关系如下: java.lang.Object java.awt.Component java.awt.Container java.awt.Window java.awt.Dialog javax.swing.JDialog 构造方法摘要 JDialog() ??????????创建没有标题且没有指定所有者的无模式对话框。 JDialog(Dialog?owner) ??????????创建无标题但将指定 Dialog 作为其所有者的无模式对话框 JDialog(Dialog?owner, boolean?modal) ??????????创建一个具有指定所有者 Dialog 和模式的对话框。 JDialog(Dialog?owner, String?title) ??????????创建具有指定标题和指定所有者对话框的无模式对话框。 JDialog(Dialog?owner, String?title, boolean?modal) ??????????创建具有指定标题、模式和指定所有者 Dialog 的对话框。 JDialog(Dialog?owner, String?title, boolean?modal, GraphicsConfiguration?gc) ??????????创建具有指定标题、所有者 Dialog、模式和 GraphicsConfiguration 的对话框 构造方法摘要 JDialog(Frame?owner) ??????????创建无标题但将指定的 Frame 作为所有者的无模式对话框 JDialog(Frame?owner, boolean?modal) ??????????创建具有指定所有者 Frame、模式和空标题的对话框。 JDialog(Frame?owner, String?title) ??????????创建具有指定标题和指定所有者窗体的无模式对话框。 JDialog(Frame?owner, String?title, boolean?modal) ??????????创建具有指定标题、所有者 Frame 和模式的对话框。 JDialog(Frame?owner, String?title, boolean?modal, GraphicsConfiguration?gc) ??????????创建具有指定标题、所有者 Frame、模式和 GraphicsConfiguration 的对话框。 表中的modal是对话框的操作模式,可分为模态和非模态两种,用modal参数的true与false表示。当modal为true时,称为模态对话框,它要求用户在应用程序继续执行之前必须对该对话框作出响应,关闭对话框后才能回到原来的应用程序继续执行。当modal为false时,称为非模态对话框,非模态对话框则无上述要求。 使用JDialog与使用JFrame非常类似,要加入组件到JDialog上必须先取得JDialog的ContentPane,然后再把组件加到此ContentPane中。JDialog默认的版面管理器是BorderLayout,它是不可见的,可以使用show( )方法显示它。下面我们用示例程序来说明它的制作与使用方法。 【示例程序c11_15.java】 JDialog的制作与使用。 11.4.6 JTabbedPane容器 当界面上需要放置的组件很多时,可以使用的另一种容器是JTabbedPane。 JTabbedPane容器与我们日常使用的卡片盒类似,它由多个称为标签框架的卡片和表明该框架的标签组成。每个标签框架和标签都自成一个系统(也可称为一张卡片),我们可以在标签框架中加入各式各样的组件及功能。由于这些卡片被叠放在一起,为了使用方便,
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