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4.2用智能工具处理信息
一、教材地位和作用:本节是有别于前边章节用一般工具处理信息的,是为了让学生了解信息技术中的前沿技术—人工智能,要求学生在使用信息智能处理工具处理信息的过程中,对信息智能处理工具进行初步体验,并初步了解其工作原理,形成感性认识。可以开拓学生视野,提高学生追求和学习人工智能的兴趣。为选修《人工智能初步》课程做好铺垫。
二、学情分析:高一学生思维较活跃,而且已经有初步的逻辑分析能力,善于发现和思考问题。经过前面信息技术课程的学习,对一般的信息处理方式方法已经有初步的掌握,但是对让计算机去模拟人脑完成一些任务的认识还是非常有限的。随着计算机及数码终端的普及,在生活中或多或少接触过智能处理工具,有了一定的使用经验,只是欠缺理性提升。在教学中应主要以“开阔视野,兴趣培养”为主。
三、教学目标:
(一)知识与技能:
简单了解智能信息处理工具的工作原理;
认识到智能信息处理的实际应用价值;
(二)过程与方法:
从操作过程中了解智能信息处理工具的基本工作过程;
能使用相应的智能信息处理工具完成相应的任务;
(三)情感态度价值观:
感受信息智能处理的魅力,客观评价信息智能处理给我们学习和生活带来的变化。
激发学习探索人工智能知识的热情和愿望,树立为作智能化信息社会的主人而努力的责任感
重点:
体验信息智能处理工具的应用。感受信息智能处理技术对日常生活的影响,激发学习探索人工智能知识的热情和愿望。
难点:理解模式识别和自然语言理解的工作原理
四、教学策略与方法:
基于教学内容及学生情况,本节采用 “引入激趣——活动体验——了解原理——引发思考——应用展望”的线索组织,通过学生的几个探究活动,教师的讲述和学生讨论思考,完成教学目标。具体方法有:
案例分析、活动探究、类比联想、分组讨论、讲解
五、资源准备:
课件、文通慧视小灵鼠软件、汉王(OCR)文字识别软件、在线翻译网站、自然语言处理网站、网络机器人网站、学生文件接收柜
六、教学过程:
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 (一)引入 1.播放新闻-“机器人拉小提琴”于上海世博会期间和视频:人机博弈(魔方)
2.讨论科幻片《X战警》中,“X教授”只要在实验室门口一站,实验室的门就会自动打开,并且发出声音欢迎教授的到来,而其他人则没法进去
唯“X教授”让门自动开意味着什么,其意义如何?
“X教授”意味着模式识别和人工智能技术的突破。
3.展示并讲解“什么是人工智能(AI)?”
人工智能(AI) ,利用计算机来模拟或实现人类智能。其实质是人造的智能,主要是对人脑思维机理的模拟。
人工智能的研究领域主要有:模式识别,自然语言理解,自动程序设计,智能代理,机器证明,专家系统,人工神经网络等。本节对前两个探究。
1.通过视频,感受人工智能的神奇魅力。
2.讨论并发言。
3.了解人工智能的基本概念。
知道人工智能是计算机科学的一个分支,是一门研究运用计算机模拟和延伸人脑功能的综合性学科;是一门涉及数学、计算机科学、控制论、信息学、心理学、哲学等学科的交叉和边缘学科;研究处于信息技术的前沿,它的研究、应用和发展在一定程序上决定着计算机技术的发展方向。
通过播放在人工智能领域的重大事件,展示人工智能的神奇魅力,激发学生强烈兴趣,创造浓厚的的学习氛围。
让学生对人工智能有一个大体的了解。 (二)活动一:非键盘录入资料 1.案例探究,创设活动场景。
(1)家中的父母不会打字,最近他们想在网络上寻找生产技术等,请你帮他们想一个好的输入方法。
(2)小张的上司突然要求他将一份文件(有近50页)输入计算机,半天之后交给他,以便根据单位情况进行修改,你怎么帮忙处理?
(3)多年的普通话人工测试为什么可以改成机考?
2.提问:不用键盘怎样快速地录入资料?提示文件接收柜中有相应软件可供采用。
如:文通慧视小灵鼠软件可以解决手写输入;汉王(OCR)可配合扫描仪或数码相机进行汉字识别输入;语音录入系统。
3.活动探究一:分组选用不同软件各个击破
要求:检验各种输入方法识别的正确率。讨论各输入方法的原理及其适用范围。
(教师走动观察,视情况而演示和个别指导)
4.讨论思考:手写输入的原理(互动游戏:两人一 组,一人闭眼伸手,另一人在其手心写字,第一人猜字。然后互换角色进行)
1.思考并讨论遇到这种情况应该怎么办。
2.了解不同输入法的输入场景,自我摸索这些已安装的软件的运用
3.分组选择不同的输入方法进行体验,并检验各种输入方法识别的正确率,讨论各种输入方法的特点及适用场合(填写学生活动记录表)
(1)体验手写输入方法的特点,思考如何提高其识别率?手写输
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