第12章组件图(构件图)郭(免费阅读).pptVIP

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  • 2016-12-23 发布于重庆
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第12章 组件图(构件图) 12.1 概述 12.2 组件 12.3 接口 12.4 依赖关系 12.5 组件图建模技术 12.6 实例——图书馆管理系统的组件图 12.1 概述 前面学过的uml图都建立在概念层面上,在完成系统的逻辑设计之后,接下来要考虑的就是系统的物理实现。 UML中的物理实现图包括组件图(构件图)和部署图(配置图)两种类型。 组件图可以描述软件的各个组件以及它们之间的关系,部署图可以描述硬件以及它们之间的关系。 12.1 概述 组件图(Component Diagram)用来建模系统的各个组件(包括源代码文件、二进制文件、脚本、可执行文件)之间的关系,它们是通过功能或者位置(文件)组织在一起的。 组件图中通常包含3个元素: 组件(Component) 接口(Interface) 依赖关系和实现关系(Dependency , Realization ) 12.1 概述 ATM机系统的组件图。 12.2 组件 组件是软件系统中定义了良好接口的物理实现单元。 组件代表了将系统中的类、接口等逻辑元素打包后形成的物理模块。 组件可以是源代码组件、二进制组件或一个可执行的组件。 组件是作为一个或多个类的软件实现,驻留在计算机中。 组件提供和其他组件之间的接口。 组件是系统中可替换的物理部件。 组件的种类 组件就是一个实际的文件,在对软件系

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