Flash项目实践(第三版)教学大纲.docVIP

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  • 2016-12-23 发布于贵州
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《Flash项目实践教程》 课程教学大纲 《Flash项目实践教程》教学大纲 所属专业名称/代码 网络数字媒体/590123 是否专业核心课 是 课程代码 课程类型 理论+实践 课程性质 必修课 使用 教材 教材名称 版本时间 出版社 作者 教材性质/是否高职 Flash项目实践教程(第三版) 2014.05 大连理工大学 肖玉 规划教材/是 课时 数 学分 总课时 理论学时 平时实训 集中实训 实践课时/比例(%) 6 96 48 24-32 24-32 48-64/50-67 主要授课方式/地点 课堂讲授与实训结合/一体化教室 主要考试/考核方法 实操考试/过程考核 编者 日期 教研室主任审核 系主任签字 一、课程教学目标 (一)知识目标 本课程由Flash 动画师的Flash动画制作典型工作任务转换而来,课程作用是通过项目化的教学手段培养能在动画公司、网络公司、游戏公司等企业中Flash动画师岗位所需二维动态媒体设计的专业技能。知识目标如下: (1)了解flash动画的基本分类; (2)掌握Flash绘图工具的运用方法; (3)理解场景的概念和使用; (4)掌握色调工具的使用方法; (5)理解帧、时间轴和图层的关系; (6)理解动画重叠效果的实现方法; (7)理解遮罩动画的实现方法; (8)理解动画节奏的概念

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