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课程设计报告书
打字小游戏
班 级:
学 号:
姓 名:
指导老师:
石家庄铁道大学四方学院
2011年 月 日
1.选择题目
玩具出租管理系统
2.内容摘要
摘要:现如今,人们的生活水平提高了,需要享受的也就多了但是由于有些东西只是实用一段时间,所以,完全没有必要就直接购买,这样既浪费钱财又浪费资源,所以就产生了出租这一概念。本公司专门出租一些滑板、安全帽之类。
3.索引关键字
关键词:数据表,游戏主界面,功能框图
4.目录
题目要求---------------------------------
设计思想---------------------------------
系统完成功能及框图-----------------------
界面设计---------------------------------
核心算法及说明---------------------------
结论-------------------------------------
后记-------------------------------------
参考资料----------------------------------
5.正文
5.1课程设计题目要求
5.1.1内容要求
屏幕中单向出现一个字母或单词或汉字,在它移动到屏幕另一端消失之前,在输入位置正确输入它并按回车键即可得分,否则不得分。当丢失字母达到10个时,游戏结束,计算得分。
5.1.2设计要求
?1.设计一个系统封面。
?2.建立一个项目,将完成本题目创建的所有文件添加到项目中;
?3.独立完成;
?4.请根据编程需要选择适当的数据结构,如采用数据表、数组等,以降低编程难度;
?5.主程序可以使用表单或菜单。
?6.将完成的全部内容连编成一个.exe文件。
?7.所有的界面及打印的报表请尽可能设计的直观、漂亮一些。
5.2设计思想
在设计时考虑以下几个方面:
操作简单。因为使用者多为非计算机专业人员,所以该系统要求设计的界面美观,操作方便。要充分考软件界面友好和操作方便,便愈使用人员快速上手。
易于维护。一个软件的好坏,关键在于产品的可靠,稳定,便于维护。
易于升级。随着社会的发展,对系统的要求会越来越高。要求系统具有更高的安全性;更丰富的功能以及更快的操作速度。所以在设计时要考虑到到以后的升级问题。
2.开发语言的选择
针对世界上流行的大量软件和开发工具,经过认真分析其优缺点,结合目前的软硬件开发环境,选用微软WINDOWS平台下的VISUAL FOXPRO 6.0作为软件开发工具。选用工具有几下几方面优点:
Vfp 6.0是比较好的关系数据库管理系统开发软件。它提供了可视化的开发平台和面向对象的程序设计方法。大量的控件的提供节省了开发的工作量,提高了开发的效率。
Vfp6.0提供了很多设计器,诸多如“数据库设计器”“表单设计器”“菜单设计器”等。
另外还开发了一些“向导工具”、利用这些设计器和向导工具,不用编写大量的程序代码,因而开发工作变得比较轻松。
VFP本身就是一个数据库开发软件系统。使用它开发数据库系统效率更高,稳定性好。
综上所述,VFP6.0可以满足制作打字小游戏的要求,所以用来开发该系统是非常合适的。
5.3系统完成功能及功能框图
本系统主要包括封面模块、游戏首页模块、成绩查询与打印模块、打字类型和难度选择模块、游戏主界面
模块、高分记录模块和游戏结束模块等。
由于本软件主要是为个人开发的。我们经过反复论证,最终确定了打字小游戏系统的设计方案,主要功能如图5-1所示:
图5-1 系统功能图
游戏封面:欢迎界面。
游戏首页:开始游戏、高分查询、帮助和退出。
打字类型和难度选择:包括字母、单词和汉字三种类型,四个难度等级。
结束界面:高分结束与非高分结束。
用到的数据表是:字母表、单词表、汉字表和高分记录表。
5.4界面设计
本系统针对游戏封面、游戏首页、打字类型和难度选择、游戏主界面、结束界面分别设计了几个界面,下面举例说明一些功能界面的设计。
5.4.4游戏主界面
建立一个表单界面设计如下图所示:
5.5核心算法及说明
5.5.1数据表
该软件由下述四张数据表组成:
用户表
用户表
字段名 类型 宽度 姓名 字符型 10 密码 字符型 10 得分a 字符型 10 B 字符型 10 c 字符型 10 d 字符型 10 e 字符型 10
2.文字表
文字表
字段名 类型 宽度 汉字 字符型 1
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