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第一部分 C程序设计语言复习提纲 TOC \o 1-3 \h \z
HYPERLINK \l _Toc205026520 第一部分 C程序设计语言复习提纲 PAGEREF _Toc205026520 \h 1
HYPERLINK \l _Toc205026521 一. 数据的定义 PAGEREF _Toc205026521 \h 1
HYPERLINK \l _Toc205026522 (一)数据类型 PAGEREF _Toc205026522 \h 1
HYPERLINK \l _Toc205026523 (二)变量的存储类别、作用域和生存期 PAGEREF _Toc205026523 \h 2
HYPERLINK \l _Toc205026524 二. 运算及流程控制 PAGEREF _Toc205026524 \h 3
HYPERLINK \l _Toc205026525 第二部分 C程序设计的常用算法 PAGEREF _Toc205026525 \h 5
HYPERLINK \l _Toc205026526 一、计数、求和、求阶乘等简单算法 PAGEREF _Toc205026526 \h 5
HYPERLINK \l _Toc205026527 二、求两个整数的最大公约数、最,,,,公倍数 PAGEREF _Toc205026527 \h 6
HYPERLINK \l _Toc205026528 三、判断素数 PAGEREF _Toc205026528 \h 7
HYPERLINK \l _Toc205026529 四、验证哥德巴赫猜想 PAGEREF _Toc205026529 \h 7
HYPERLINK \l _Toc205026530 五、排序问题 PAGEREF _Toc205026530 \h 8
HYPERLINK \l _Toc205026531 六、查找问题 PAGEREF _Toc205026531 \h 8
HYPERLINK \l _Toc205026532 七、插入法 PAGEREF _Toc205026532 \h 9
HYPERLINK \l _Toc205026533 八、矩阵(二维数组)运算 PAGEREF _Toc205026533 \h 9
HYPERLINK \l _Toc205026534 九、字符串的一般处理 PAGEREF _Toc205026534 \h 10
HYPERLINK \l _Toc205026535 十、穷举法 PAGEREF _Toc205026535 \h 11
HYPERLINK \l _Toc205026536 十一、递归算法 PAGEREF _Toc205026536 \h 11
一. 数据的定义
(一)数据类型
1. 基本类型
基本类型指整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)。
(1)常量
①整数:0123 八进制整数 0x123十六进制整数 长整型常量:123L
②实数的浮点表示法:123.0 实数的科,,,,计数法:1.23e2
③字符的转义序列:\n(换行)、5、\x61(a)
④符号常量:#define PI 3.14 常用符号常量NULL(空值0)、EOF(文件结束符-1)
(2)变量
①变量的定义:int a;变量名a为一个符号地址,编译连接时对应一个内存地址,该地址代表的内存单元能够存放一个整数。
②变量的初始化:a=3;通过变量名a找到相应的内存地址,将数据3保存在此内存单元中。
2. 构造类型
构造类型包括数组和结构。
(1)数组
①一维数组的定义:int a[5]; 一维数组的初始化:int a[5]={1,2,3,4,5};
②二维数组的定义和初始化:int b[2][3]={1,2,3,4,5};
③数组元素的引用:a[0]=1; b[1][2]=0;
④一维字符数组(字符串):char c[]=abc;(4个元素)
**⑤二维字符数组(字符串数组):char str[3][20]={China,USA,Russia};
(2)结构
①结构类型的定义:
struct rectangle
{float length;
float width;};
②结构变量的定义和初始化:struct rectangle rec1={20.0,10.0};
③结构变量成员的引用:rec1.length=25.0;
3. 指针
(1)指针和地址的概念
变量名 a p 指针变量
变量值(内存单元内容) 指针变量的值(地址)
内存单元地址 1000
(2)指针变量的
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