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Websocket的机制
WebSocket 是 HTML5 一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯,它建立在 TCP 之上,同 HTTP 一样通过 TCP 来传输数据,但是它和 HTTP 最大不同是:
?WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket 服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据,就像 Socket 一样;
?WebSocket 需要类似 TCP 的客户端和服务器端通过握手连接,连接成功后才能相互通信。
相对于传统 HTTP 每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket 是类似 Socket 的 TCP 长连接的通讯模式,一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开 WebSocket 连接或 Server 端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发及客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实时性优势明显。
在开发方面,WebSocket API 也十分简单,我们只需要实例化 WebSocket,创建连接,然后服务端和客户端就可以相互发送和响应消息,
WebSocket 的实现分为客户端和服务端两部分,客户端(通常为浏览器)发出 WebSocket 连接请求,服务端响应,实现类似 TCP 握手的动作,从而在浏览器客户端和 WebSocket 服务端之间形成一条 HTTP 长连接快速通道。两者之间后续进行直接的数据互相传送,不再需要发起连接和相应。
Log4J的详解:
1.1. 背景
在应用程序中添加日志记录总的来说基于三个目的:
1)监视代码中变量的变化情况,周期性的记录到文件中供其他应用进行统计分析工作;
2)跟踪代码运行时轨迹,作为日后审计的依据;
3)担当集成开发环境中的调试器的作用,向文件或控制台打印代码的调试信息。
最普通的做法就是在代码中嵌入许多的打印语句,这些打印语句可以输出到控制台或文件中,比较好的做法就是构造一个日志操作类来封装此类操作,而不是让一系列的打印语句充斥了代码的主体。
1.2. Log4j简介
强调可重用组件开发的今天,除了自己从头到尾开发一个可重用的日志操作类外,Apache为我们提供了一个强有力的日志操作包-Log4j。
Log4j是Apache的一个开放源代码项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台、文件、GUI组件、甚至是套接口服务 器、NT的事件记录器、UNIX Syslog守护进程等;我们也可以控制每一条日志的输出格式;通过定义每一条日志信息的级别,我们能够更加细致地控制日志的生成过程。最令人感兴趣的就 是,这些可以通过一个配置文件来灵活地进行配置,而不需要修改应用的代码。
此外,通过Log4j其他语言接口,您可以在C、C+ +、.Net、PL/SQL程序中使用Log4j,其语法和用法与在Java程序中一样,使得多语言分布式系统得到一个统一一致的日志组件模块。而且,通 过使用各种第三方扩展,您可以很方便地将Log4j集成到J2EE、JINI甚至是SNMP应用中。
Log4j有三个主要的组件:
Loggers(记录器),Appenders (输出源)和Layouts(布局),这里可简单理解为日志类别,日志要输出的地方和日志以何种形式输出。综合使用这三个组件可以轻松的记录信息的类型和 级别,并可以在运行时控制日志输出的样式和位置。下面对三个组件分别进行说明:
1、 Loggers
Loggers组件在此系统中被分为五个级别:DEBUG、INFO、WARN、ERROR和FATAL。这五个级别是有顺序的,DEBUG INFO WARN ERROR FATAL,分别用来指定这条日志信息的重要程度,明白这一点很重要,这里Log4j有一个规则:假设Loggers级别为P,如果在Loggers中发 生了一个级别Q比P高,则可以启动,否则屏蔽掉。
假设你定义的级别是info,那么error和warn的日志可以显示而比他低的debug信息就不显示了。
Java程序举例来说:
建立Logger的一个实例,命名为“com.foo”***
Logger logger = Logger.getLogger(com.foo);
??? ***com.foo是实例进行命名,也可以任意***
***设置logger的级别。通常不在程序中设置logger的级别。一般在配置文件中设置。***
logger.setLevel(Level.
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