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- 2017-01-01 发布于重庆
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6.2 对消息使用序列号和控制点 多消息同时调用 控制点 反身消息 在通信图中表示选择 6.4 迭代 6.5 顺序图与通信图 6.5 顺序图与通信图 如何选择: 如果主要针对特定交互期间的消息流,可以使用顺序图 如果集中处理交互所涉及的不同参与者与对象之间的链接,可以使用通信图。 练习 为还书用例建模通信图P277 本章完 面向对象建模技术 软件工程系 林 琳 * 第6章 通信图 Collaboration协作图 顺序图主要描述特定用例系统各组成部分之间交互的次序,通信图则从另一个角度描述系统对象之间的链接。 通信图中可以很容易分辨出要发生交互时需要连接哪些系统对象。 在顺序图中,消息在系统对象之间传递暗示了系统对象之间存在链接。通信图则提供了一种直觉的方法来显示系统对象之间组成交互的事件所需的链接。 * 本章学习要点: 理解为什么要建模顺序图 理解通信图的作用 了解顺序图中的组成 了解顺序图中的消息类型 能够在顺序图建模创建对象和迭代 理解消息的控制,并能够使用条件控制消息 理解消息中的参数 建造简单的顺序图 * 6.1 通信图的构成 顺序图强调的是交互的时间顺序,而通信图强调的是交互的情况和参与交互的对象的整体组织。 顺序图按照时间顺序布图,而通信图按照空间组织布图。 基本元素 对象 通信链接 消息 * 6.1.1 对象 通信图中可以使用3种类型的对象实例: 6.1.3 通信链接 链接用来在通信图中关联对象,链接的目的是让消息在不同系统对象之间传递。 链接可以使用parameter或者local固化类型。 parameter固化类型指示一个对象是另一个对象的参数,而local固化类型指定一个对象像变量一样在其他对象中具有局部作用域。 * 6.1.4 消息 消息是通信图中对象与对象通信的方式。通信图上的消息使用从消息发送者连接到消息接收者的箭头表示。 消息的类型:同步消息、异步消息、简单消息 * 6.2 对消息使用序列号和控制点 在每个消息之前使用数字表示通信图上的次序。 每个消息数字表明调用消息的次序。例如图中的1.Print先被调用,接着调用消息2.PrintFile,依此类推。 * 6.3 在通信图中创建对象 对象实例用new固化类型,消息使用create固化类型,以明确指示该对象是在运行过程中创建的。 * 6.4 迭代 迭代可以在通信图中方便地建模,用来指示重复的处理过程。 通信图中的迭代有两种标记符:多对象迭代、多消息迭代 多对象迭代用于单个对象发送消息到一组其他对象时,接收消息对象组表示对象的集合。 * 多消息迭代 6.5 顺序图与通信图 顺序图和通信图在语义上是等价的,所以顺序图和通信图可以彼此转换而不会损失信息; 顺序图着重于对象间消息传递的时间顺序,通信图着重于表达对象之间的静态连接关系。因此对系统建模通信图最好的方法是将顺序图转换成通信图。 步骤: (1)将所有对象和参与者添加到通信图中 (2)添加对象与参与者之间的通信链接 (3)添加交互期间参与者与对象之间传递的消息 *
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