第三章 《相互作用》-----知识提纲.doc

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第三章 《相互作用》知识提纲 1、力 1.力是物体对物体的作用:⑴力不能脱离物体而独立存在。⑵物体间的作用是相互的。 (3)力的三要素:力的大小、方向、作用点。 2.力的作用效果:使受力物体发生形变或使受力物体的运动状态发生改变。 3.力的分类: ⑴按照力的性质命名:重力、弹力、摩擦力等。 ⑵按照力的作用效果命名:拉力、推力、压力、支持力、动力、阻力、浮力、向心力等。 2、重力 1.重力是由于地球的吸引而使物体受到的力; ⑴地球上的物体受到重力,施力物体是地球。 ⑵重力的方向总是竖直向下的。 2.重心:物体的各个部分都受重力的作用,但从效果上看,我们可以认为各部分所受重力的作用都集中于一点,这个点就是物体所受重力的作用点,叫做物体的重心。 ① 质量均匀分布的有规则形状的均匀物体,它的重心在几何中心上。 ② 一般物体的重心不一定在几何中心上,可以在物体内,也可以在物体外。一般采用悬挂法。 3.重力的大小:G=mg 3、弹力 1.弹力⑴发生弹性形变的物体,会对跟它接触的物体产生力的作用,这种力叫做弹力。 ⑵产生弹力必须具备两个条件:①两物体直接接触;②两物体的接触处发生弹性形变。 2.弹力的方向:物体之间的正压力一定垂直于它们的接触面。绳对物体的拉力方向总是沿着绳而指向绳收缩的方向,在分析拉力方向时应先确定受力物体。 3.弹力的大小:弹力的大小与弹性形变的大小有关,弹性形变越大,弹力越大. 弹簧弹力:F = Kx (x为伸长量或压缩量,K为劲度系数) 4.弹力的产生本质:是由于施力物体的要恢复形变而对受力物体的力,方向是由施力物体指向受力物体。 5.相互接触的物体是否存在弹力的判断方法:如果物体间存在微小形变,不易觉察,这时可用假设法进行判定,即假设接触面不存在,看物体的状态是否发生改变,若没有发生改变,则不不受弹力。 4、摩擦力 产生条件:接触、接触面不光滑、有正压力、发生相对运动或有相对运动的趋势(接触力、被动力,有摩擦力必有弹力)(注意“相对”二字) 方向:平行于接触面,与相对运动或相对运动趋势的方向相反。 1、滑动摩擦力: 说明 : a、FN为接触面间的弹力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G b、为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面 积大小、接触面相对运动快慢以及正压力FN无关. 2、静摩擦力: 由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无关,最大静摩擦力fm略大于滑动摩擦力,在近似计算时,fm近似等于f滑 大小范围: Of静fm (fm为最大静摩擦力,与正压力有关) 说明: a 、摩擦力可以与运动方向相同,也可以与运动方向相反,还可以与运动方向成一定夹角。 b、摩擦力可以作正功,也可以作负功,还可以不作功。 c、摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方向相反。 d、摩擦力既可以是阻力,也可以是动力。静摩擦力可以充当动力,受滑动摩擦力的物体不一定运动,受静摩擦力的物体不一定静止,静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩擦力的作用。 5、力的合成与分解 1.合力与分力 如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几个力共同作用在物体上产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力叫做这个力的分力。 2.共点力的合成 ⑴共点力:几个力如果都作用在物体的同一点上,或者它们的作用线相交于同一点,这几个力叫共点力。 ⑵力的合成方法 求几个已知力的合力叫做力的合成。 a.若和在同一条直线上 ① 、同向:合力方向与、的方向一致; ② 、反向:合力,方向与、这两个力中较大的那个力同向。 b.、互成θ角——用力的平行四边形定则确定其合力 平行四边形定则:两个互成角度的力的合力,可以用表示这两个力的有向线段为邻边,作平行四边形,它的对角线就表示合力的大小及方向,这是矢量合成的普遍法则。 注意:(1) 力的合成和分解都均遵从平行四边行法则。 (2) 两个力的合力范围:F F1 +F2 (3) 合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力 (4)两个分力成直角时,用勾股定理或三角函数。 (5)所有矢量(如位移、速度、加速度等)的合成都遵循平行四边形定则; 6、共点力作用下物体的平衡 1.共点力作用下物体的平衡状态 (1)一个物体如果保持静止或者做匀速直线运动,我们就说这个物体处于平衡状态 (2)物体保持静止状态或做匀速直线运动时,其速度(包括大小和方向)不变,其加速度为零,这是共点力作用下物体处于平衡状态的运动学特征。 2.共点力作用下物体的平衡条件 共点力作用下物体的平衡条件是合力为零,亦即F合=0 (1)二力平衡:这两个共点力必然大小相等,方向相反,作用在同

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