嵌入式期末设计.docxVIP

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  • 2017-01-02 发布于贵州
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山东大学信息学院School of Information Science and Engineering嵌入式实验报告实验名称:设计“贪吃蛇”小游戏姓 名: 王涛 闵睿 学 号:201100120075 201100120072班 级: 2011级通信三班 一、项目目的: 1、了解和掌握嵌入式系统原理和程序编写。2、制作一个基于嵌入式系统的贪吃蛇小游戏。二、选题背景:贪吃蛇小游戏一直是一个家喻户晓的经典益智类小游戏。制作这个游戏项目一是将自己所学的知识加以应用,二是因为这个游戏的嵌入式实现一直吸引着我们。我们希望通过所学知识将其剖析开来。另外,我们在本学期学习的C++一门课中已经制作了一个基于C++的贪吃蛇游戏,希望通过本次试验学会嵌入式小游戏的制作。三、游戏说明:游戏目标是控制贪吃蛇吃掉画面中的目标豆,贪吃蛇开始时以一定的速度向右自行前进,用键盘来控制贪吃蛇的行进方向。每吃掉一个目标豆就会显示得分,同时贪吃蛇的尾巴会相应地增加一截,吃得越多,尾巴越长。随着尾巴的增长,贪吃蛇的自行前进速度也会加快,从而增加游戏的难度。游戏中,如果贪吃蛇头部碰到蛇身,会显示死亡,如果贪吃蛇头部碰到墙壁,会显示死亡,如果贪吃蛇身长达到一定数值也会显示被撑死了。四、游戏特色:1、我们所做的贪吃蛇有三种死法:a、当蛇头碰到墙壁时显示哈哈你死了!!!;b、当蛇头碰到蛇身时显示哈哈你把自己

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