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- 2017-01-02 发布于湖北
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打开一个游戏存档进行修改:
人物能力 界面
人物姓名,建立人物时只能输入英文,现在可以改一个顺点的名字了。
头像,可以改任何人物,包括NPC,当你看厌了艾黎或贾JJ后可以换些好看的头像,提姆金手那里有许多好头像,也可找我要
3.7项分别是:力量,力量最大值,敏捷,体制,智力,智慧,魅力,其中力量最大值设为00是最大,75以下几乎是废柴,当然如果力量超过18那么这项也没用了。
主属性是力量的从14往上有伤害加值分别是15(+1),16(+2),17(+3),18/01-25(+4),18/26-50(+5),18/51-75(+6),18/75-00(+7);主属性为敏捷则靠敏捷加值。
另外敏捷还提供AC加值同样是14以上:15(+1),16(+2),17(+3),18(+4)
4.分别是:基础生命值,目前生命,基础AC,零级命中率,声望
基础生命值可以适当修改,特别是针对半精灵游牧这样贫血的角色或者Solo时。
基础AC是越低越好,这项设为负值的话加上你的修正大部分时间几乎就是无敌,所以不建议修改。
零级命中率也是越低越好,正常来说10以下对付没命小辈刀刀见肉,加上战士系THAC0会随升级而下降,所以也不建议修改。
声望。。。还记得麦克的队长么。。。干了坏事又不去捐钱就着么无耻地SK吧。
5.分别是:攻击次数,经验值,升级经验
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