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* 打开和保存bmp文件,这里使用自定义数据结构Bitmap,相关函数定义如下: bmp.h: int CreateBitmap(Bitmap* bmp, int width, int height, int bitCount); void ReleaseBitmap(Bitmap* bmp); int CheckPath(char *path); int ReadBitmap(char* path, Bitmap* bmp); int SaveBitmap(char* path, Bitmap* bmp); * 图像格式转换 basicprocess.h: int RGB2Gray(Bitmap* src, Bitmap* dst); int Gray2RGB(Bitmap* src, Bitmap* dst); 6**------------------------------------- File Info ------------------------------------------------------ 29 * 位图文件结构及基本函数定义 打开和保存bmp文件 31typedef unsigned short WORD; 32typedef unsigned long DWORD; 33typedef long LONG; 34typedef unsigned char BYTE; * 位图文件头结构 14字节 */ 37typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { 38 WORD bfType; DWORD bfSize;WORD bfReserved1;WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; 43} BITMAPFILEHEADER; 45/* 位图信息头结构 40字节 */ 46typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { 47 DWORD biSize; // 结构长度 40BLONG biWidth;LONG biHeight;WORD biPlanes; // 1 51 WORD biBitCount; // 表示颜色要用到的位数 52 DWORD biCompression; // 压缩格式 53 DWORD biSizeImage; // 位图占用字节数=biWidth(4的整倍数)*biHeight 54 LONG biXPelsPerMeter; // 水平分辨率 55 LONG biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率 56 DWORD biClrUsed; // 本图像用到的颜色数 DWORD biClrImportant; // 本图像的重要颜色数 58} BITMAPINFOHEADER; 60/* 调色板 4字节 */ 61typedef struct tagRGBQUAD { 62 BYTE rgbBlue;BYTE rgbGreen;BYTE rgbRed;BYTE rgbReserved;} RGBQUAD; 68/* 定义图像信息 */ 69typedef struct tagBITMAPINFO { 70 BITMAPINFOHEADER bmiHeader; 71 RGBQUAD bmiColors[1]; 72} BITMAPINFO; 74/* 定义位图图像 */ 75typedef struct _Bitmap 76{ 77 BITMAPFILEHEADER bmfh; BITMAPINFOHEADER bmih; 79 int width;int height;int bitCount; // 8 或者24 int imageSize; // 图像数据大小(imageSize=height*widthStep)字节 83 BYTE* imageData;//排列的图像数据 84 int widthStep; //排列的图像行大小 85}Bitmap; 88 * 位图创建函数 创建一个Bitmap结构,并为图像数据分配空间 90 * 使用方法: 91 * Bitmap *bmp=(Bitmap*)malloc(sizeof(Bitmap)); 92 * ret=CreateBitmap(bmp,50,50,3); 94int Crea

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