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- 2017-01-03 发布于重庆
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群体动画中的运动控制 计算机及信息工程学院 模式识别与智能系统 姚巍 0830703013 群体动画中的运动控制 一、论文的选题依据,本课题在国内外的研究动态 二、课题在理论或实际应用方面的意义、价值以及 可能达到的水平 三、本人对此课题开展研究的设想,拟解决哪些重 点问题 论文的选题依据 三维群体动画的主要内容主要是对人或动物的 群体行为进行模拟,如人群和兽群等。目前三维群 体动画在影视,公共安全甚至是游戏领域都有广泛 的应用。关于群体动画中个体及群体的运动控制是 目前群体动画研究中的主要内容。在这些研究中, 一个主要的方向就是找到一种方法将用户交互和群 体中自主行为进行有机的结合,这就要求既要有 相应的模型简化算法,又要有相对简化又不失真实 性的运动计算方法。目前,群体动画运动控制中最 主要的研究方向就是简化在模拟群体运动和行为时 的计算量,并且找到一种易于用户进行控制的方 法。 群体动画的主要研究内容 问题定义: 应用方向和功能的定义 专用还是通用 建模: 形体建模和动作库建模 如何感知、如何响应 运动模拟: 机械运动、路径规划 渲染: 群组的渲染输出 图像处理,硬件加速,基于层次细节的LOD算法 国内外的研究动态
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