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网络游戏~青少年的精神鸦片
日前,由于工作地点改变,住处还没安装网络,偶去网吧下载资料。这家网吧虽然处于一个偏远小镇,但黄金时段基本客满。网民绝大多数是二十几岁左右的年轻人,随眼望去至少有七成在玩各种网络游戏,即使到了半夜也乐此不疲;由于有‘包夜’的优惠,通宵上网的人不再少数;更有短时间内不休息,连续作战的勇士,我想国内的网吧情况大致如此。
网吧本应当是一个获取、交流信息场所,游戏、娱乐应为其次要功能,但现在的网吧确成为年轻人的‘游戏厅’,不免让人有些想不明白。中国不久的将来就会步入老年社会,现在20多岁的人那时将是社会的栋梁,如果他们现在的业余时间消耗在网吧里,真是让人不寒而栗。如果沉迷网络游戏的年轻人不自律;相关部门不采取可行的方法加以引导和管理,网络游戏真的就是年轻人的精神鸦片!沉迷网络游戏的危害是不言而喻。
降低能力 影响学业
不可否认,电脑网络信息丰富,确实能扩大青年人知识面,开阔他们的视野。但是,网络传播的形象化(图、文、音、像),跟电视一样,使年青人看多想少或只看不想,他们的思维能力、动手能力就会逐渐下降。网络游戏题材丰富,像科幻、武打、比赛等等,因此,一些游戏迷宁可不吃饭,也要省下钱进网吧过一把瘾,久而久之,就会玩物丧志,荒废学业、事业。另一方面,部分青少年由于深陷网络的虚拟世界,以至于在日常生活中,如上课、睡眠等,也常常想着网上空间,造成了精神不集中等情况。除在精力方面,在身体健康上也受到了很大的影响,集中表现在视力大幅下降。与现实的社会?生活不同,青少年在网上面对的是一个虚拟的世界,它不仅满足了青少年尽早尽快占有各种信息的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任。虚拟世界的这些特点,使得不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活。
昼夜泡吧 摧残身体
网络游戏的激烈刺激和惊心动魄的打斗,使他血压升高,心跳过速,又加上过度疲劳对年青人的生长发育极为不利。由于年青人心理不成熟,意志较弱,容易受网络的引诱而沉湎于其中,诱发“网络心理障碍症”。“网络心理障碍”是指患者上网成瘾,无节制地花费大量时间和精力在互联网上持续进行聊天、玩网络游戏等活动,进而迷恋网络,离开网络就会产生各种病症,以致损害健康,造成人格障碍和神经系统失调。典型的表现是:厌食、失眠、精神萎靡、冷漠、孤僻、丧失兴趣。严重者甚至有自杀念头和自杀行为。常见的网络心理障碍主要有孤独抑郁、游戏成瘾、色情成瘾、网恋等。
网上交友 上当受骗
有的青年人上网聊天、交友,侃得天昏地暗,以为浪漫之极,遇到了知己。然而,网上交友,是很容易上当受骗的。据一项香港青少年在互联网上交友的调查显示,有70%的青少年在网上结识新朋友,其中50%的青少年网上会与网友见面、通信、打电话等。网络专家指出,由于网络具有跨国界的特性,因而各种骗术层出不穷。年青人思想单纯,与网友交谈时往往实话实说,结果被一些不法分子利用,以致上当受骗。
吸取糟粕 走向堕落
目前世界上的色情信息网站多达几十万家,在互联网上可以随便点击。青年人正确的人生观、价值观、道德观尚未形成,他们的鉴别能力和抵御能力较弱,加上正处于身体发育阶段,往往经不住诱惑,怀着好奇心理去寻找一些色情、暴力等不健康的东西阅读。一旦堕入其中,后果不堪设想。还有上网吧是要花钱的,没有钱玩游戏,甚至会去偷抢!
专家介绍,那些网络暴力游戏往往设置为积分制、对抗情景和类似于现实的场景,长时间感受这种近似逼真的体验,使青少年习惯了打打杀杀与血腥场面,已经分不清虚拟网络世界和现实世界,把游戏与生活实际相混同,从而使他们的思想、情绪变化更剧烈,富于攻击性,暴力倾向更强,一旦他们在现实生活中体验到类似网络暴力的情感和环境时,往往容易丧失理智,毫不犹豫地把在虚拟游戏中的行为运用于现实的人际冲突,导致一些悲剧发生,这正是当前青少年犯罪的一个重要的诱发因素。在网络游戏的虚拟世界里,青少年不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄情感。长此以往会淡化现实社会规范的要求,给暴力犯罪埋下隐患。
与网络游戏相关的刑事案件举不胜举:案例一:2005年11月14日,安徽省庐江县年仅16岁的少年胡彬在服用了农药之后,被紧急送往安徽医科大学第一附属医院进行抢救,到达医院时,胡彬已经生命垂危,两天后,胡彬离开了这个世界。对于胡彬采取这种极端的方式结束自己的生命,胡彬的家人、老师和同学之所以一致认为网络游戏是胡彬自杀的罪魁祸首,是因为在胡彬自杀前,曾经在当地一家名叫飞宇的网吧里疯狂地玩了11天的网络游戏,随后就发生了自杀的悲剧。案例二:2006年4月17日,三个12-14岁的学生因上网没钱,将一个看大门的老人打死,抢走67.36元钱。作案后,回到网吧继续上网。案例三:2006年7月1
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