第13章图形界面设计(第5版)题库.pptVIP

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Company Logo LOGO Company Logo 第 13 章 图形界面设计 * 本章主要内容 图形用户界面工具包Swing Swing组件分类 Swing容器的内部结构 创建组件 窗口的布局管理设计 * Company Logo 13.1图形用户界面概述 图形用户界面(Graphics User Interface,GUI) 用图形的方式,借助菜单。按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出指令、启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户的技术。 Java的GUI程序设计是Java程序设计的基础。 Java提供的两个处理图形用户界面的类库 Java. awt包 和 javax. swing包 抽象窗口工具集 awt的扩展,根据给定环境调整外观和感觉。 * Company Logo 13.2图形用户界面工具包-Swing Java图形用户界面的基本元素包括:用户界面组件(组件类)、事件处理模块(事件类)、图形和图像工具(图形类、图像类)、布局管理器(布局类)等。 java组件类的继承关系见教材图13.1 * Company Logo 13.2.1 Swing组件分类 组件:构成图形用户界面的各种元素。 构建图形用户界面的类可以分成三组:容器类(container class)、辅助类(helper class)和组件类(component class)。Swing轻型组件的分类见教材表13.1 容器类 容器又分为两种:顶层容器和非顶层容器。顶层容器是可以独立的窗口,Swing的顶层容器有JFrame、JApplet和JDialog等;非顶层容器,不是独立的窗口,它们必须位于窗口之内,非顶层容器包括JPanel及JScrollPanel等。 * Company Logo 13.2.1 Swing组件分类 辅助类 辅助类是用来描述组件属性的,辅助类通常包含在java.awt包中。 组件类 所有Swing GUI组件类(除JFrame、JApplet和JDialog)都是JComponent类的子类,例如,JButton、JTextField、JTextArea、JComboBox、JList、JRadioButton和JMenu等。 * Company Logo 13.2.1 Swing组件分类 Swing容器的层次关系 一般的Swing窗口,实际上包含几个“层次”,各个层的关系如图13.2所示。 框架类JFrame 它是Java应用程序的顶层容器。 面板类Jpanel 面板是一种没有标题栏、没有边框的中间层容器,面板不是顶层容器,必须放到其他容器内,也可以放入另一个面板内。 * 见教材例13.1 见教材例13.2 Company Logo 13.2.1 Swing组件分类 非容器类 又称控制组件(控件),它里面不能包含其他组件。 作用:完成与用户的交互,包括接收用户的命令、接收用户输入的文本或用户的选择、向用户显示文本或图形。 常用控件:命令类、选择类、文字处理类等式 * Company Logo 13.2.1 Swing组件分类 图形界面设计的步骤 创建组件(Component):创建组成界面的各种元素,如按钮、文本框等。 指定布局(Layout):根据具体需要排列界面上各元素的位置关系。 响应事件(Event):定义图形用户界面的事件和各界面元素对不同事件的响应,从而实现图形用户界面与用户的交互功能。 * Company Logo 13.2.2 颜色类、字体类与图标类 颜色类Color 属于java.awt 每种颜色均看作是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三色组成。 构造方法: Color (int r, int g, int b) 颜色变量见教材表13.10 字体类Font 用来规范组件所用的字体样式、大小与字形等。 构造方法: Font (String font_name, int style, int size) 参数取值0——255,越大则表明这种颜色的成分越重。 字体名称 字形样式:PLAIN、BOLD、ITALIC 字号大小 * Company Logo Company Logo 13.2.2 颜色类、字体类与图标类 图像图标类ImageIcon Java语言使用javax.swing.ImageIcon类表示图标。表12.12给出了ImageIcon类的常用构造方法,表12.13给出了ImageIcon类的常用方法。 * Company Logo Company Logo 13.3 创建组件 13.3.1 创建标签 13.3.2 创建命令按钮 13.3.3 创建文本编辑组件 13.3.4 创建复选

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