4乘4矩阵法.doc

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贴三个4*4矩阵键盘的程序(行扫描,查表,线反转法) 都是经过实际验证的,可以直接使用,就是最后一个我在用的时候,读不出键值来,不知为什么,也懒得在看了,第一个,第二个绝对没问题的,个人感觉第二个更好用点,在转载的那个人看到的好像是要线反转法时,必须是双向口,51单片机什么口是双向口啊,求高人指点! uchar keyscan() { uchar i=0,j=0,key; P3=0xf0; // 高位拉高,低位拉低 if(((~P3)0xf0)!=0) { delay(10); if(((~P3)0xf0)!=0) { P3=0xfe; while(((~P3)0x0f)!=0) // 此语句保证只扫描四行 { if(((~P3)0xf0)!=0) { switch((~P3)0xf0) { case 0x10: j=0;break; case 0x20: j=1;break; case 0x40: j=2;break; case 0x80: j=3;break; } return(4*i+j); } else { P3=P31; i++; } } } } return (key) ; } /************************************************************** * 功能:P3外接4×4按键, 按照查表法读出键值 * 返回:按键值0~15/如无键按下, 返回16 ***************************************************************/ /*uchar keyscan(void) { uchar code K_Tab[4][4] = { 0xee, 0xde, 0xbe, 0x7e, 0xed, 0xdd, 0xbd, 0x7d, 0xeb, 0xdb, 0xbb, 0x7b, 0xe7, 0xd7, 0xb7, 0x77}; uchar temp1 = 0xfe, temp2, i, j; for(i = 0; i 4; i++) { //扫描低四位 P3 = temp1; //输出一行0 temp2 = P3; //马上就读入 if((temp2 0xf0) != 0xf0) { //如果有键按下 for(j = 0; j 4; j++) //就扫描高四位 if(temp2 == K_Tab[i][j]) //查表 return i * 4 + j; //查到了就返回按键的数值 } else temp1 = _crol_(temp1, 1); } return 16; //没有查到,返回按键松开的代码 } */ //呵呵,实质性的语句不过9行,就是这么简练! /************************************************************** * 名称:KeyRvs() * 功能:P1外接4×4按键, 按照反转法读出键值 * 输出:按键值0~15/如无键按下, 返回16 ***************************************************************/ uchar keyscan(void) { uchar temH, temL, key; P3 = 0xf0; temH = P3;//低四位先输出0;读入,高四位含有按键信息 P3 = 0x0f; temL = P3;//然后反转输出0;读入,低四位含有按键信息 //----------------------------------------------------- //两次读入的时间间隔,必须尽量的小,以尽量避免按键状态发生变化 //有些人给出的程序,就没有注重这些,有些程序甚至还有间隔几个毫秒的! //要知道,按键是会抖动的,夜长梦多,真不知道读出些什么! //呵呵,做而论道给出的这个程序,读键的准确性最高。 //----------------------------------------------------- switch(temH) { case 0xe0: key = 0; break; case 0xd0: key = 1; break; case 0xb0: key = 2; break; case 0x70: key = 3; break; default: return 16;//按下的不是上述按键,就当是没有按键 } //delay(10); switch(temL) { case 0x0e: return key; case 0x0d: return key + 4; case 0x0b: return key

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