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- 2016-12-24 发布于北京
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第一部分---类的静态成员 静态数据 静态函数 静态数据 在类成员声明前加上 static 修饰即把该成员声明为该类的静态成员; 静态成员是该类所有对象共有的成员; 静态数据成员必须在定义第一个对象之前作为静态变量加以定义并初始化; 公有静态成员可以在无任何对象的情况下访问。 静态数据 静态数据成员在生成的每个类对象中并不占有存储空间,只是在每个类中分配有存储空间。该类的所有对象和外部函数(在允许的访问属性下)都可以直接访问这个空间。 类中声明静态成员后,不管具有的何种访问属性,都需要在类外定义并进行初始化。 若没有对其进行初始化,则自动被赋予初值0. class XX { //类的静态数据成员示例 int a; public: static int b; XX(int aa=0) { a=aa; b++; } int geta() {return a;} }; int XX::b=0; //类外定义并初始化 void main(){ coutXX::bendl; XX x(10),y(20); coutx.geta(),x.bendl; couty.geta(),y.bendl; } 静态函数 静态成员函数只能访问静态数据成员或调用静态函数成员。 若静态函数采用类外定义,则函数头不需要加static。
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