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- 2016-12-21 发布于江苏
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第二章 切削加工 第一节 金属切削的基础知识 第一 切削运动及切削要素 一. 零件表面的形成及切削要素 表面形成的几何原理: 任何表面都可以看作是一条线(母线)沿着另一条线(导线)运动的轨迹。 机床的表面成形运动就是基于“表面形成”原理而设计的。只是机床的运动多数是复合运动的分运动,因此,多数是简单运动如:旋转运动(圆)、直线运动。 切削运动---形成加工表面的运动。按其在切削中的作用,分为主运动和进给运动。 二 . 切削用量 切削三要素---切削速度、进给量和切削深度。 1. 切削速度ν---在单位时间内,工件和刀具沿主运动方向的位移。(m/min) 对于旋转主运动-- 直线主运动--- 2 . 进给量f---工件或刀具运动在一个工作循环(或单位时间)内,刀具与工件之间沿进给运动方向的相对位移。 3 . 切削深度αp---待加工表面与已加工表面间的垂直距离。(mm) 三 . 切削层几何参数 切削层---指工件上正被切削刃切削的一层材料,即两个相邻加工表面之间的那层材料。 1.切削厚度 ac 第二 刀具材料及刀具构造 一. 刀具材料 1 . 对刀具材料的基本要求: 2 . 常用的刀具材料 二 . 刀具角度 刀具的种类很多,但切削部分的结构要素和几何角度,都有一个共同的特征----每个切削部分都相当
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