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- 2017-01-10 发布于天津
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Flash交互动画制作入门 Flash交互动画入门 一、交互 交互——动画播放过程中可以响应用户的命令请求,从而实现动画播放中的各种控制,如停止、退出、选择、填空、控制音乐、链接网页、游戏等等。 二、基本控制语句 stop() play() gotoAndPlay() gotoAndStop() if、else、else if on() 1、stop() 作用:停止当前正在播放的动画,通常用于按钮控制影片剪辑或帧。(暂停) 语法:stop(); 对象:影片剪辑元件、帧。 2、play() 作用:使停止(暂停)播放的动画继续播放,通常用于按钮控制影片剪辑或帧。 语法:play(); 对象:影片剪辑元件、帧。 3、gotoAndPlay() 作用:将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放,如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。 语法:gotoAndPlay([scene,]frame); frame:帧编号,必选。 scene:场景名称,可选。 对象:影片剪辑元件、帧、按钮元件。 4、gotoAndStop() 作用:将播放头转到场景中指定的帧并从该帧停止播放,如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。 语法:gotoAndStop([scene,]frame); frame:帧编号,必选。 scene:场景名称,可选。 对象:影片剪辑元件、帧、按钮元件。
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