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《UML面向对象分析与设计》
大作业
课程名称: UML面向对象分析与设计
年 级: 13级
专 业: 网络管理与信息安全
学 号:
姓 名: 曹元丽
指导老师: 陈立平
沙洲职业工学院
目录
1背景介绍: 3
2需求分析 3
3系统用例模型 4
3.1订餐者用例图 4
3.2商家用例图 4
3.3店铺管理员用例图 5
3.4订单管理员用例图 5
3.5系统管理员用例图 6
4系统静态模型 7
5系统动态模型 8
5.系统时序图 8
5.1.1订餐者订餐 8
5.1.2商家管理店铺 9
5.1.3店铺管理管理员管理店铺 10
5.1.4店铺管理员建立客户评价档案 11
5.1.5店铺管理员建立商家监察档案 12
5.1.6订单管理员管理订单 13
5.1.7系统管理员管理商家信息 14
5.1.8系统管理员管理订餐者信息 15
5.1.9系统管理员维护系统 16
5.2系统活动图 17
5.3系统状态图 17
6系统部署模型 18
6.1系统构件图 18
6.2系统部署图 18
7总结 19
1背景介绍
随着网络技术的飞速发展,人们的生活也越来越追求方便化。经过观察,发现整个大学城的学生对平常订餐需求很大,但他们订餐的方式都是比较原始的电话订餐。而各个餐饮店也是各自为战,自己接电话,记录订单需求,自己配送。这样做效率很低,利润薄,而且信息不流畅。所以我决定为大学生提供一个平台---网上订餐系统。在网上给申请的商家一个虚拟店面,可以在上面挂上该商家的名称,饭菜的图片和价格等信息,让订餐者可以方便地订餐,还可以对商家的餐饮进行评价,由系统生成评价档案以供其他人参考等,而商家后期只负责做饭菜并安排人配送。此外,需要定期对商家进行卫生安全监察,生成商家监察档案,并以此为依据来决定商家的去留等。
2 需求分析
大学生网上订餐系统主要有以下几方面需求:
1)订餐者
订餐者首先需要注册一个账号用于系统登录,登录后可以查看店铺信息,并选中某一店铺后进入其餐饮信息界面,最终选中所需餐饮,下订单。当然用餐后还可以对此餐饮进行评价。
2) 商家
商家首先需要申请一个网上店铺,当申请通过后,登录到系统中,可以核实订单并安排配送,然后对本店的餐饮信息进行更新。
3) 订单管理员
当订餐者下订单后,订单管理员需及时生成订单,如果订餐者对订单有所更改时,订单管理员也要及时对数据进行更新。
4) 店铺管理员
当商家申请通过时,店铺管理员需要及时录入店铺信息,并为其设立店面、建立客户评价档案、商家监察档案。当商家增加、修改、删除其餐饮信息时,店铺管理员需及时对数据进行更新,以便其他人订餐。如果订餐者对某餐饮店的某餐饮进行评价后,店铺管理员需及时更新评价档案。
5) 系统管理员
系统管理员主要完成对商家和订餐者信息的管理、以及系统的维护。
3 系统用例模型
大学生网上订餐系统的参与者有:
3.1 订餐者用例图
订餐者可以登录系统,登录后可以订餐,订餐过程包括选择店铺、选择餐饮、下订单以及到餐付款,用餐后还可以对餐饮进行评价。
3.2 商家用例图
商家可以登录系统,登录后需要对订餐者的订单进行核实并安排配送,然后更新店铺有关餐饮信息(增加、删除、修改)。
3.3 店铺管理员用例图
店铺管理员可以更新店铺信息(包括录入新申请通过的商家、修改、删除和查询店铺信息),还要为每一个店铺建立客户评价档案盒商家监察档案。
3.4 订单管理员用例图
订单管理员当订餐者下订单后要立即生成新订单,如果订单有所改动需及时更新(查询、修改、删除)。
3.5 系统管理员用例图
系统管理员可以登录系统,对商家和订餐者的信息进行管理(增加、删除、修改、查询),还有系统的维护。
4 系统静态模型
由需求分析中知,我们可以依据主要六个类对象:订餐者、订单管理员、商家、店铺管理员、系统管理员、订单、店铺和餐饮创建完整的类图 。
5 系统动态模型
5.1 系统时序图
5.1.1 订餐者订餐
订餐者注册一个系统登录账号;
在登录界面输入相应的用户名和密码进行身份验证;
系统验证后将验证结果返回给用户;
系统展示有关店铺信息;
订餐者选择店铺;
系统展示该店铺的有关餐饮信息;
订餐者浏览信息并选
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