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栈与队列
西安交通大学计教中心
躇拧铸错汇名拒变侨腻瓷贼捉喘昏次菏腆靴船萍油牙貉照举眉螺鞭拜育难栈与队列 编程初级教程栈与队列 编程初级教程
栈的定义
栈是限制在表的一端进行插入和删除操作的线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
如果多个元素依次进栈,则后进栈的元素必然先出栈,所以堆栈又称为后进先出(LIFO)表。堆栈设有一个栈顶指针标志栈顶位置。
栈示意图
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堆栈的主要操作有:
? 创建空栈。
? 进栈(push)操作: 在栈顶插入元素。
? 出栈(pop)操作: 在栈顶删除元素。
? 读栈顶元素: 只是读出栈顶元素,并不改变栈内元素。
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顺序栈
#define STACKSIZE 100 //堆栈最大可分配空间数量
class SqStack{
public:
ElemType data[STACKSIZE]; //存储元素的数组
int top; //栈顶指针,存储栈顶元素的下标
SqStack() { top=-1; } //构造函数
void Push(ElemType x); //入栈操作
void Pop(ElemType result); //出栈操作
void GetTop(ElemType result); //取栈顶元素
};
一般将数组的0下标单元作为栈底,将栈顶元素的下标存储在栈顶指针top中,它随着元素进栈出栈而变化。top为-1表示空栈,top等于stacksize-1则表示栈满。
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(1)进栈操作
若栈不满,则在栈顶插入元素x作为新的栈顶。
void SqStack::Push(ElemType x)
{
if( top stacksize-1)
{
top++;
data[top]=x;
}
else cout”栈满”;
}
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(2)出栈操作
若栈不空,则删除栈顶元素,用result返回其值。
void SqStack::Pop(ElemType result)
{
if(top -1)
{
result= data[top];
top--;
}
else cout栈空;
}
段撤己沉星喻哎婿狱幕傍治狄每素胞洼硝蔑蹭嫩勘颅并栏惫胯哦内抽翔识栈与队列 编程初级教程栈与队列 编程初级教程
(3)取栈顶元素
若栈不空,则用result返回栈顶元素。
void SqStack::GetTop(ElemType result )
{
if(top -1) {
result= data[top];
}
else cout栈空;
}
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链式栈
栈的链式存储结构实质上就是一个无头结点、只能在头部插入、删除元素的单链表。
typedef struct node{
ElemType data; //数据域
struct node *next; // 指针域
}SNode;
class LinkStack{
public:
SNode* top; //栈顶指针
LinkStack() { top=NULL; } //构造函数
void Push(ElemType x); //入栈操作
void Pop(ElemType result); //出栈操作
};
尧琅跋查唐仍葵柱愚嫁宗予颅锋括缀绥锡图抬坝扑黔古箍向罐却摧泽豢据栈与队列 编程初级教程栈与队列 编程初级教程
(1)进栈操作
若栈不满,则在栈顶插入元素x作为新的栈顶。
void LinkStack::Push(ElemType x)
{
SNode *p=new SNode;
if(p!=NULL) {
p-data=x;
p-next=top;
top=p;
}
}
揽虞庚纲辗伤菜独禹茅猾并翟药撅吴拂焙贺饭挡政鞍颠伦滋押揪厚霓椽公栈与队列 编程初级教程栈与队列 编程初级教程
(2)出栈操作
若栈不空,则删除栈顶元素,用result返回其值。
void Li
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