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软件学院《计算机图形学》课程示范性教学设计
本课程教学方法
1. 教学方法
概述:教学手段以多媒体教学为主、板书教学为辅,考虑到本课程内容多、学时少的特点,教学方法采用基础算法详细讲解、高级应用以专题讲座形式介绍的金字塔式教学方法,即对本科生应掌握的基本内容先详细介绍,以便学生上机时可以直接动手编程实现,然后对后面稍难一些的内容采用专题讲座的形式,即每次课介绍一个专题,既有“点”的深度,又有“面”的广度,点面结合,相辅相成,以达到在有限的学时内、开阔学生视野、提高学生学习兴趣的目的。
(1) 从宏观上介绍计算机图形学的研究内容及其应用领域。
(2) 选择一些常用的、经典的计算机图形学算法详细介绍。
(3)为了加深学生对算法实现过程的理解,强调理论联系实际的重要性,通过编程演示算法的实现结果,并借助于动画软件Flash演示算法的执行过程。
2.建议开课学期:第5学期
3.建议教学形式与教学方法:多媒体授课
各部分重点及难点
概述:本课程主要内容包括计算机图形学的研究内容、发展与应用,图形输入输出设备,图形显示原理,图形软件标准,基本图形生成算法,图形几何变换与裁剪,自由曲线和曲面,三维实体造型,分形几何造型,分形艺术,隐藏面消除,光照模型,颜色模型,光线跟踪,纹理细节模拟,常用的计算机动画技术和软件等。
第1章 绪论
主要知识点:计算机图形学的研究内容及其与相关学科的关系,计算机图形学的发展与应用
主要能力点:通过阅读文献了解计算机图形学软硬件方面的最新研究进展,提高跟踪学科前沿能力、把握学科方向能力、进行文献检索、文献阅读和文献综述的能力。
主要素质点:科研工作人员的基本素质——把握学科方向、文献检索、阅读和综述
重点:计算机图形学的研究内容
难点:计算机图形学与相关学科的关系
第2章 图形输入输出设备
主要知识点:交互式计算机图形处理系统的组成,图形输入输出设备,显示器分类,光栅扫描图形显示原理
主要能力点:通过阅读文献了解在图形输入、输出设备方面的最新研究进展,提高跟踪学科前沿能力、把握学科方向能力、进行文献检索、文献阅读和文献综述的能力。
主要素质点:科研工作人员的基本素质——把握学科方向、文献检索、阅读和综述
重点:光栅扫描图形显示原理
难点:图形输入输出设备的工作原理
第3章 基本图形生成算法
主要知识点:直线、圆弧的生成算法(DDA算法、中点算法、Bresenham算法);扫描线填充算法(有序边表算法、边填充算法),种子填充算法(简单的种子填充、扫描线种子填充);
主要能力点:通过对各种图形学算法的设计、对比、分析,提高发现问题能力、分析问题能力、解决问题能力、创新思维能力。通过编程实现图形学基本算法,提高理论联系实际、软件编程与调试(包括高级语言应用能力、数据的结构化描述能力、算法设计与分析能力、了解程序过程的能力)和知识综合应用能力。
主要素质点:软件开发人员的基本素质——算法设计与比较、软件编程与调试、知识综合应用
重点:直线、圆弧的bresenham生成算法,扫描线填充算法,种子填充算法
难点:算法的数据结构设计与编程实现
第4章 图形变换与裁剪
主要知识点:齐次坐标技术,二、三维图形几何变换;平行投影、透视投影变换;线段的Cohen-Sutherland裁剪、Liang-Basky裁剪算法、多边形的逐边裁剪、双边裁剪算法;
主要能力点:通过对各种图形学算法的设计、对比、分析,提高发现问题能力、分析问题能力、解决问题能力、创新思维能力。通过编程实现图形学基本算法,提高理论联系实际、软件编程与调试(包括高级语言应用能力、数据的结构化描述能力、算法设计与分析能力、了解程序过程的能力)和知识综合应用能力。
主要素质点:软件开发人员的基本素质——算法设计与比较、软件编程与调试
重点:齐次坐标技术,图形几何变换,透视投影,多边形裁剪
难点:算法的数据结构设计与编程实现
第5章 自由曲线和曲面
主要知识点:计算机辅助几何设计综述,自由型曲线曲面的发展,参数曲线基础,参数多项式曲线、三次Hermite曲线;Bezier曲线、B样条曲线及其在汽车、船舶、飞机等外形设计中的应用;
主要能力点:通过对各种图形学算法的设计、对比、分析,提高发现问题能力、分析问题能力、解决问题能力、创新思维能力。通过编程实现图形学基本算法,提高理论联系实际、软件编程与调试(包括高级语言应用能力、数据的结构化描述能力、算法设计与分析能力、了解程序过程的能力)和知识综合应用能力。
主要素质点:软件开发人员的基本素质——算法设计与比较、软件编程与调试、知识综合应用
重点:Bezier曲线、B样条曲线的设计
难点:Bezier曲线、B样条曲线的反求问题
第6章 真实感图形显示
主要知识点:三维真实感图像显示的基本流程、取景变
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