AutoCAD2005应用教程课件.ppt

2.绘制底面为正平面的直柱体和台体 如图14.35和图14.36所示。 图14.35 创建底面为正平面的直柱体模型 图14.36 创建底面为正平面的台体模型 如图14.37和图14.38所示。 图14.37 显示立体框架效果的直柱体 图14.38 显示立体框架效果的台体 如图14.39和图14.40所示。 图14.39 显示实体效果的直柱体 图14.40 显示实体效果的台体 3.绘制底面为侧平面的直柱体和台体 如图14.41和图14.42所示。 图14.41 创建底面为侧平面的直柱体模型 图14.42 创建底面为侧平面的台体模型 如图14.43和图14.44所示。 图14.43 显示立体框架效果的直柱体 图14.44 显示立体框架效果的台体 如图14.45和图14.46所示。 图14.45 显示实体效果的直柱体 图14.46 显示实体效果的台体 4.绘制沿指定路径拉伸的特殊柱体 底面形状如图14.47中左上角视口所示。 图14.47 绘制特殊柱体的底面和拉伸路径 效果如图14.48所示。 图14.48 创建特殊柱体模型 效果如图14.49所示。 图14.49 显示立体框架效果的特殊柱体 效果如图14.50所示。 图14.50 显示实体效果的特殊柱体 14.2.3 用旋转的方法绘制回转体 1.绘制轴线为铅垂线的回转体 如图14.51所示。 图14.51 绘制旋转的二维对象与旋转轴线 如图14.52和图14.53所示。 图14.52 创建轴线为铅垂线的回转体模型(旋转角度为360°) 图14.53 创建轴线为铅垂线的回转体模型(旋转角度为?270°) 如图14.54和图14.55所示。 效果分别如图14.56和图14.57所示。 图14.56 显示实体效果的回转体(360°) 图14.57 显示实体效果的回转体(?270°) 图14.54 显示立体框架效果的回转体(360°) 图14.55 显示立体框架效果的回转体(?270°) 2.绘制轴线为正垂线的回转体 如图14.58所示。 图14.58 绘制旋转的二维对象与旋转轴线 如图14.59和图14.60所示。 图14.59 创建轴线为正垂线的回转体模型(旋转角度为360°) 图14.60 创建轴线为正垂线的回转体模型(旋转角度为180°) 图14.60 如图14.61和图14.62所示。 效果分别如图14.63和图14.64所示。 图14.63 显示实体效果的回转体(360°) 图14.64 显示实体效果的回转体(180°) 图14.61 显示立体框架效果的回转体(360°) 图14.62 显示立体框架效果的回转体(180°) 3.绘制轴线为侧垂线的回转体 如图14.65所示。 图14.65 绘制旋转的二维对象与旋转轴线 如图14.66所示。 图14.66 创建轴线为侧垂线的回转体模型(旋转角度为360°) 如图14.67所示。 图14.67 创建轴线为侧垂线的回转体模型(旋转角度为180°) 如图14.68和图14.69所示。 效果分别如图14.70和图14.71所示。 图14.70 显示实体效果的回转体(360°) 图14.71 显示实体效果的回转体(180°) 图14.68 显示立体框架效果的回转体(360°) 图14.69 显示立体框架效果的回转体(180°) 14.2.4 绘制组合体 绘制组合实体,应弹出“实体编辑”工具栏,如图14.72所示。 图14.72 “实体编辑”工具栏 1.绘制叠加类组合体 如图14.73所示,用拉伸的方法绘制一个底面为侧平面的大圆柱,再准确定位绘制一个底面为水平面的小圆柱。 图14.73 创建要进行叠加的实体模型 效果如图14.74所示。 图14.74 进行并集运算后的效果 立体框架效果如图14.75所示。从下拉菜单输入命令:“视图”?“着色”?“带边框体着色”。实体效果如图14.76所示。 图14.75 显示立体框架效果的叠加体 图14.76 显示实体效果的叠加体 说明:用交集运算绘制叠加类组合体的操作步骤基本同上。“交集”按钮也在“编辑实体”工具栏中。图14.77、图14.78和图14.79所示为一个圆球和一个圆柱进行交集运算的过程和效果。 图14.77 创建需要合并的实体模型 如图14.78、14.79所示。 图14.78 进行交集运算后的效果 图14.79 交集运算后显示实体效果 2.绘制切割类组合体 如图14.80所示。 图14.80 创建要进行切割的原体实体模型 如图14.81所示。 图

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