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- 2016-12-22 发布于浙江
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第6章 对象修改 6.1 对象复制相关操作 6.2 对象方位相关操作 6.3 对象缩放和变形 6.4 对象倒角 6.1 对象复制相关操作 6.1.1 镜像复制 “修改”工具栏→“镜像” 菜单:修改→镜像 命令:MIRROR 使用MIRROR命令 ,可以围绕用两点定义的轴线绘制对称图形 , 还可以选择删除原对象。 当对文本做镜像时,可以为文本完全镜像(MIRRTEXT=1 ),也可以是文本可读镜像(MIRRTEXT=0 ),如图所示。 6.1 对象复制相关操作 6.1.2 偏移复制 “修改”工具栏→“偏移” 菜单:修改→偏移 命令:OFFSET 指定偏移距离用OFFSET命令可以建立一个与原实体相似的另一个实体。 对不同图形执行偏移命令,会有不同结果: 偏移圆弧时,新圆弧的长度要发生变化,但新旧圆弧的中心角相同。 对直线、构造线、射线偏移时,实际上是将它们进行平行复制。 对圆或椭圆执行偏移命令,圆心不变,但圆半径或椭圆的长、短轴会发生变化。如图所示。 偏移样条曲线时,其长度和起始点要调整,使新样条曲线的各个端点均位于旧样条曲线相应端点处的法线方向上。。 6.1 对象复制相关操作 6.1.3 阵列复制 “修改”工具栏→“阵列” 菜单:修改→阵列 命令:ARRAY 使用ARRAY命令可以利用一个实体组成含有多个相同实体的矩形
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