音频4.音频效果处理处理.pptVIP

  • 6
  • 0
  • 约4.65千字
  • 约 47页
  • 2016-12-25 发布于重庆
  • 举报
音频效果处理 学习内容: 反转 倒转 振幅增益与衰减处理 降噪处理 效果器 1.振幅增益与衰减处 振幅是指物体振动离开平衡位置的最大距离。对于音频来讲,声音的振幅即是声音的声压级大小,也可以理解为声音的音量,大振幅对应大音量,小振幅对应着小音量。 效果——振幅——放大 EQ均衡器扫频法降噪 使用范围:噪音的频率相对固定,并混杂在音乐中间。由此,我们可以使用EQ均衡器,将对应的频率进行一定程度的衰减,以达到降噪的目的。所谓的“扫频法”,则是指利用频段搜索的方式找出噪音所在的频率点,以方便处理。 效果——滤波器——参数均衡 举例:一段具有恒定噪音频率的噪音去除。 方法:先将Q值改到最大数值100,然后寻找声音出现噪音最大点的频率,找到之后再进行衰减处理。 效果器 EQ均衡器 压缩器/限制器 混响效果器 延迟效果器 合唱效果器 EQ均衡器 EQ均衡器通常分为图形式均衡器以及参数式均衡器 。从理论上讲属于滤波器。滤波器的作用是过滤掉不需要的声音,保留所需要的声音。而使用专业音频处理软件中的EQ均衡器的作用是修饰声音。 效果——滤波器——图形式均衡器 EQ的调节方法 超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档