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- 2016-12-25 发布于重庆
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项目十四 创建三维实体模型 学习目标 拉伸二维对象形成三维实体。 阵列、镜像及旋转三维对象。 拉伸、移动及旋转实体表面。 观察三维模型。 使用用户坐标系。 利用布尔运算构建复杂模型。 任务一 绘制桌子实体模型 【练习14-1】利用EXTRUDE、3DMOVE、COPY及3DROTATE等命令绘制桌子的实体模型。 主要绘图过程如图所示。 (一)切换到东南等轴测视图 用户在绘制三维图形的过程中,常需要从不同方向观察图形。三维导航控制台的视图控制下拉列表提供了10种标准视点,如图所示。 用户通过这些视点就能获得3D对象的10种视图,如前视图、后视图、左视图和东南等轴测视图等。 (二)将二维对象拉伸成3D实体 EXTRUDE命令可以拉伸二维对象生成3D实体或曲面,若拉伸闭合对象,则生成实体,否则生成曲面。操作时,可指定拉伸高度值及拉伸对象的锥角,还可沿某一直线或曲线路径进行拉伸。 创建桌腿,结果如图所示。 EXTRUDE命令各选项的功能如下。 指定拉伸的高度:如果输入正的拉伸高度,则使对象沿z轴正向拉伸。若输入负值,则AutoCAD沿z轴负向拉伸。当对象不在坐标系xy平面内时,将沿该对象所在平面的法线方向拉伸对象。 方向:指定两点,两点的连线表明了拉伸方向和距离。 路径:沿指定路径拉伸对象形成实体或曲面。拉伸时,路径被移动到轮廓的形心位置。路径不能与拉伸对象在同一个平面内,也不
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