科学社会主义哲学.docVIP

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科技发展对动画的影响 摘要:科技的发展全面影响和改变着我们的日常生活,科学技术的进步,对动画产生了深刻的变化。科技的进步对动画的发展和制作又是一个新时代的来临。从动画的发展历程来看,经历了传统动画到计算机二维动画,再到三维动画。科技发展过程中我们就可以看出科学技术的进步与发展对动画产业深刻影响。 关键词:科技发展 动漫 科技的利弊 正文: 科技的发展全面影响和改变着我们的日常生活,科学技术的进步,对动画产生了深刻的变化。科技的进步对动画的发展和制作又是一个新时代的来临。从动画的发展历程来看,经历了传统动画到计算机二维动画,再到三维动画。科技发展过程中我们就可以看出科学技术的进步与发展对动画产业深刻影响。 传统动画,一般是绘画,雕塑,沙土等等多种绘制方式,基本上是基于剧本,然后绘制分镜头,场景设计,人物设计,原画动画,描线上色,扫描出片。工作量大,效率低,制约着传统动画的发展。科技进一步发展,出现了赛璐珞片,对动画的发展有了一步提高。再后来科技进一步发展,出现了计算机二维动画。二维电脑动画,也要和传统动画一样。明显的区别是电脑的运用。电脑制作可以随时修改,保存。简化了工作程序,提高了工作效率。使用电脑对两关键针进行计算,自动生成中间画。电脑上色快捷方便,减除了人工上色的繁琐程序。电脑扫描更是大大提高了工作效率。 科技的进步产生了电脑三维动画,比电脑二维,更加逼真,也就是虚拟现实。 电脑三维动画,前期制作和二维没什么区别,主要是在中后期明显不一样。中后期,需要人物建模,骨骼绑定,场景建模,灯光材质,渲染输出。电影都动画中出现的角色和场景中出现的物体,人物都要建模。通常使用的软件有 Max、Maya、houdini等。建模不仅仅是一种技术,它更需要创意和美术素养。因为艺术性是建模的追求。建模包括多边形建模、样条曲线建模、细分建模等。三维动画给人的最直观感受就是物体及运动的逼真和自然,要做到这样的观感效果,从纯粹的制作角度看,主要涉及几何造型技术和图像处理技术,重点是运动控制技术和渲染技术?。 科技促进了动画的发展: 科技对动画产生了深刻影响,对动画产生了新的制作方式,改变着动画的制作流程,最重要的是提高了工作效率,人从繁琐的制作中大大的解放出来。科技的进步使艺术和技术完美的结合。比如动画画面的逼真性上,三维动画给观众呈现的是非常逼真虚拟现实的画 面。三维动画制作过程都完全依靠电脑来生成,和现实一样的逼真性是三维动画非常吸引人的原因之一。世界上三维动画公司基本上每几年都会推出一两部科技含量高的三维动画长篇,独特的艺术形式不断地吸引人的眼球,如果没有科技的帮助,三维动画是不可能发展起来的。也就是说,优秀的三维动画成为了艺术与科技完美结合的典范之一。 科技发展的不断地完善对动画制作也越来越显著。事实上早起的三维动画是使用在科学研究领域上,可以模拟一些难度大的或危险系数高的事物。例如核爆炸、炸弹爆炸、宇宙运行、 医学实验、火箭发射等, 可以呈现一些特殊的景象,使我们如身临其境的感觉。运用三维动画还可以为我们显现一些的远古时代的遗迹,非物质文化遗产的保护,我们也可以运用三维动画的形式来表现,例如我们可以运用电脑三维动画技术对它们进行观察、保存。同样,电脑三维动画除了可以模拟一些远古时代遗迹之外,我们对未来的想象也可以通过电脑三维动画来呈现,而且画面视觉非常好。很多科教片都采用了电脑三维动画方式来模拟未来世界, 如《探索》节目在探讨未来世界的发展时就曾配以电脑虚拟的画面, 图文并茂, 有声有色。中国现在很多科教节目都用到了电脑动画。 二、科技的进步对动画也产生了不良影响 科技的进步对动画的影响并不总是有利的。由于科学技术的进一步发展,很多从事动画人员越来越依靠科学技术上带来的方便, 从而忘掉了动画最本质的艺术。动画最根本的追求究竟是艺术还是技术? 我认为每个从事动画人员都会有明确的答案,也即是技术只能是看做动画艺术发展的一种供人们所借助的手段,也就相当于画画的画笔,画的好坏与画笔没有必然的关系。它不能成为动画追求的方向。先进科技只能是实现人们对动画制作的一种手段,现在动画时常让我们感觉新技术的威力,但是我们一定不能忘记动画的根本主题。动画制作中的科技的手段最终目的是为动画的创意服务,想法是动画的重点。我们的职责也是借助先进技术对动画的创意更加漂亮地展现出来。当技术和艺术相脱离时,所做出来的产品是毫无意义的。 科技的发展带来的方便,有时会给人带来丧失艺术创作的个性,制作的作品千篇一律。传统的动画是一项费力费时的工程,正是这种一代代人忘我精神的投入,使动画师们创作出给我留下的丰富的精神物质财富。这些动画作品风格多样,特色明显不同。但是现在我们明显感觉到很多动画作品在慢慢的丧失了自己的民族风格,许多动画作品像是一个模子造出来一样,没创新,没

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