Vray教程制作钢笔.docVIP

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  • 2016-12-25 发布于贵州
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我用vray1.46做了一个钢笔,主要是想练习一下vray的材质和灯光,我突发奇想要写篇教程。我们首先看一下效果图。   建模的地方我就不多说了,钢笔是用Cylinder建立的圆柱,然后在转成poly修改的。笔卡是box转成poly的。墨水瓶使用line旋转出来的。   下面我主要讲一下我的材质和灯光部分。所有的金属和玻璃我都使用了VRayMtl,黑色金属的Diffuse是纯黑色,Reflect的R.G.B分别为28.28.28。(VRay利用颜色的深度来控制反射和折射的程度)。具体设置参数如下图: 不锈钢金属的Diffuse颜色可以使用任意的颜色,因为我把Reflect值调成纯白色,也就意味着全反射,这时的金属是看不到本身颜色的。Refl.glossiness值是控制模糊反射的,数值越小越模糊,速度也越慢,这里我设置成了0.93,来模仿钢笔使用一段时间后有了一定磨损的感觉。其它参数默认。   笔头的地方有几颗“钻石”,嘿嘿,高贵呀。这钻石的参数和后面我要讲的玻璃的参数类似,只是IOR值要设大一些,因为钻石的折射率比一般的玻璃高。参数如下:   玻璃瓶的参数如下图。这里说一下Fog color我设置成了绿色,R.G.B分别是211.229.213,强度设置成了0.05,太大就不真实了,因为大多数玻璃从正面看是无色透明的,而从截面看就带有一种墨绿色。Fog color是用

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