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c,,模板函数指针.doc

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c,,模板函数指针 篇一:C语言函数指针 C语言函数指针 一、函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数。看例子: A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三个表达式分别是什么意思? C):这很容易,fun3 是函数名,p1,p2 是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。 B):也很简单,与C)表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。 A):fun1 是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形。我们说数组指针这么定义或许更清晰: int (*)[10] p; 再看看A)表达式与这里何其相似!明白了吧。这里fun1 不是什么函数名,而是一个指针变量,它指向一个函数。这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针。同样,我们p(p1,p2); if (0 == i) { return p1; } else { return p2; } } intmain() { char * (*pf)(char * p1,char * p2); pf = amp;fun; (*pf) (aa,bb); return 0; } 我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。这里需要注意到是,在Visual C++6.0 里,给函数指针赋值时,可以用amp;fun 或直接用函数名fun。这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的差别。这个例子很简单,就不再详细讨论了。 2、*(int*)amp;p ----这是什么? 也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子: void Function() { printf(Call Function!\n); } intmain() { void (*p)(); *(int*)amp;p=(int)Function; (*p) (); return 0; } 这是在干什么?*(int*)amp;p=(int)Function;表示什么意思?别急,先看这行代码: void (*p)(); 这行代码定义了一个指针变量p,p 指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void。 amp;p 是求指针变量p 本身的地址,这是一个32 位的二进制常数(32 位系统)。 (int*)amp;p 表示将地址强制转换成指向int 类型数据的指针。 (int)Function 表示将函数的入口地址强制转换成int 类型的数据。 分析到这里,相信你已经明白*(int*)amp;p=(int)Function;表示将函数的入口地址赋值给指针变量p。那么(*p) ();就是表示对函数的调用。 讲解到这里,相信你已经明白了。其实函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。 使用函数指针的好处在于,可以将实现同一功能的多个模块统一起来标识,这样 一来更容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦合度以及使接口与实现分开。 3、(*(void(*) ())0)()------这是什么? 是不是感觉上面的例子太简单,不够刺激?好,那就来点刺激的,看下面这个例子: (*(void(*) ())0)(); 这是《C Traps and Pitfalls》这本经典的书中的一个例子。没有发狂吧?下面我们就来分析分析: 第一步:void(*) (),可以明白这是一个函数指针类型。这个函数没有参数,没有返回值。 第二步:(void(*) ())0,这是将0 强制转换为函数指针类型,0 是一个地址,也就是说一个函数存在首地址为0 的一段区域内。 第三步:(*(void(*) ())0),这是取0 地址开始的一段内存里面的内容,其内容就是保存在首地址为0 的一段区域内的函数。 第四步:(*(void(*) ())0)(),这是函数调用。 好像还是很简单是吧,上面的例子再改写改写: (*(char**(*) (char **,char **))0) ( char **,char **); 如果没有上面的分析,肯怕不容易把这个表达式看明白吧。不过现在应该是很简单的一件事了。读者以为呢? 4、函数指针数组 现在我们清楚表达式“char * (*pf)(cha

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