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- 2016-12-26 发布于重庆
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汉口学院 艺术设计学院 导 言 第一章 动画的基本知识 动画基础 由一幅幅存在一定动作关联的图像组成的 每秒钟变换的画面达到或超过24幅时,人们就会感觉到连贯、流畅的动画效果 第一章 动画的基本知识 一、 传统动画的制作 (1)脚本设计 文字脚本:主要用以叙述一个动画作品的文字内容和必要注释、规格 分镜头剧本:根据文字脚本和创意构思将动画片按照制作手法、制作流程或对象分割成若干个片断 故事板:根据文字脚本和分镜头剧本,将动画中出现的各种角色的造型、动作、色彩以及背景等相关细节以草图的形式绘制出来,让制作人员对整个动画“一目了然” 第一章 动画的基本知识 一、 传统动画的制作 (2)造型设计: 就是根据确定的动画脚本对动画中所出现的人物、场景、道具等进行统一设计 三维动画:反映的内容是纯三维的实体,通常分四个过程制作 动画片剧本的内容——单纯而富有想像力,具有质朴美好的情怀。 动画片应该讲什么样的故事?塑造什么样的人物?它究竟和普通剧本有什么区别?它的特性到底在哪儿? 先让我们来了解什么是影视剧本? 从它的作用来看:一部影片的创作,是从剧作者编写文学剧本开始的。文学剧本是整部影片的基础,这不仅因为它是影视作品的第一道工序,也是导演再创作的依据,是未来影片成败的前提
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