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- 2016-12-26 发布于北京
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《三维动画与后期合成》课程设计总结与毕业论文题目设计
——致2005多媒体/图文专业的所有同学们
课程设计结束而毕业设计开始了。到现在为止,依然有很多同学的课程设计没有交上来。回顾你们的作品,说句实在话,让我非常不满意。在我看来,你们没有任何一个人能够达到我的最初的设想,甚至没有能够理解一点我的设想。
课程设计报告的结果,按照道理来说完全应该是你们制作过程的一个描述。而看来你们的制作没有实现任何的流程化。我提交给你们的文件没有人从头到尾的阅读并理解。原则上我提出的实验项目与内容的表,就应该是你们写课程设计报告的提纲。
序号 设计内容 内容 1 选择题目,设计短片内容。 设计短片内容,编制故事情节。
本环节可提前进行。 2 分析内容脚本,制作为分镜头剧本形式。 制作分镜头剧本,填充分镜头动画表。 3 角色建模
演员造型设计 在3DS MAX中为场景中的各个角色建模。
设计演员服饰,演员化妆,道具搭配。 4 设计动画/镜头流程。 主要场景远景动画制作/镜头录制。 5 制作/录制分镜头动画并渲染输出。 特写动画制作。 6 合成视频文件。 在Aftereffects中合成视频,并加入片头、结尾。 7 音乐、音效处理及渲染输出。 加入音乐,渲染输出成AVI或MPEG文件格式。 总计 同样,这个提纲也是你们制作毕业论文的提纲。根据开设的课程和专业特点,你们的毕业论文的题目,
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