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- 2016-12-26 发布于湖北
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* 返 回 3.2 古典概型 第 3 章 概率 应用创新演练 考点一 理解教材新知 考点二 甲、乙两人玩掷骰子游戏,他们约定:两颗骰子掷出去,如果朝上的两个数的和是5,那么甲获胜,如果朝上的两个数的和是7,那么乙获胜. 问题1:若甲获胜,那么两颗骰子出现的点数有几种? 提示:会出现(1,4),(4,1)(2,3),(3,2)四种可能. 问题2:若乙获胜,两颗骰子出现的点数又如何? 提示:会出现(1,6),(6,1),(2,5,),(5,2),(3,4),(4,3)六种可能. 问题3:这样的游戏公平吗? 提示:由问题1、2知甲获胜的机会比乙获胜的机会少,不公平. 问题4:能否求出甲、乙两人获胜的概率? 提示:可以. 1.基本事件与等可能事件 (1)基本事件:在一次试验中可能出现的 (2)等可能事件:若在一次试验中,每个基本事件发生的 ,则称这些基本事件为等可能基本事件. 可能性都相同 每一个基 本结果 2.古典概型 (1)古典概型的特点: ①有限性:所有的基本事件只有 个; ②等可能性:每个 的发生都是等可能的. (2)古典概型的定义:将满足上述条件的随机试验的概率模
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