第3章 关于类对象的进一步讨论_2.pptVIP

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3.1 构造函数 3.1.1 对象的初始化 类的数据成员是不能在声明类时初始化 class Time { hour=0; //错误 minute=0; sec=0; }; 因为类不是一个实体,是一种抽象类型,不占存储空间,所以不能容纳数据 3.8 对象的赋值和复制 3.8.2 对象的复制 普通构造函数和复制构造函数的区别: 形式上 类名(形参列表);//普通构造函数Box(int h,int w); 类名(类名对象名); //复制构造函数Box(Box b); 3.8 对象的赋值和复制 3.8.2 对象的复制 普通构造函数和复制构造函数的区别: 建立对象时,实参类型不同 Box box1(12,15,16);//实参是整数,调用普通构造函数 Box box2(box1); //实参是对象名,调用复制构造函数 3.8 对象的赋值和复制 3.8.2 对象的复制 普通构造函数和复制构造函数的区别: 在什么情况下调用 普通构造函数在建立对象时调用; 复制构造函数用已有对象复制一个新对象时被调用: 在程序中需要建立一个新对象,并用另一个同类的对象初始化 3.8 对象的赋值和复制 3.8.2 对象的复制 在什么情况下调用 复制构造函数用已有对象复制一个新对象时被调用: 当函数的参数是类的对象时; void fun(Box b) { } int main() { Box box1(12,15,18); fun(box1); //调用函数时将复制一个新对象b return 0; } 3.8 对象的赋值和复制 3.8.2 对象的复制 在什么情况下调用 复制构造函数用已有对象复制一个新对象时被调用: 函数的返回值是类的对象; Box f() { Box box1(12,15,18); return box1; } int main() { Box box2; box2=f(); //调用f函数,返回Box类的临时对象 } 3.9 静态成员 可以用静态的数据成员实现多个对象之间的数据共享 3.3.1 静态数据成员 静态数据成员是一种特殊的数据成员。它以关键字static开头。例如 class Box { public: int volume( ); private: static int height; //把height为静态的数据成员 int width; int length; }; 3.9 静态成员 3.3.1 静态数据成员 静态数据成员不属于某一个对象,在为对象所分配的空间中不包括静态数据成员所占的空间。只要在类中定义了静态数据成员,即使不定义对象,也为静态数据成员分配空间,它可以被引用。 静态数据成员是在程序编译时被分配空间的,到程序结束时才释放空间。 静态数据成员可以初始化,但只能在类体外进行初始化。如 int Box∷height=10; 3.9 静态成员 3.3.1 静态数据成员 初始化的一般形式为 数据类型 类名∷静态数据成员名=初值; 不必在初始化语句中加static。 如果未对静态数据成员赋初值,则编译系统会自动赋予初值0。 静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名来引用。 例3.10 引用静态数据成员。 #include iostream using namespace std; class Box { public: Box(int,int); int volume( ); static int height; //把height定义为公用的静态的数据成员 int width; int length; }; Box∷Box(int w,int len) //通过构造函数对width和length赋初值 { width=w; length=len; } int Box∷volume( ) { return(height*width*length); } int Box∷height=10; //对静态数据成员height初始化 int main( ) {

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