第5章循环2-1讲述.pptVIP

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* */63 注意 在for和while语句之后一般没有分号 有分号表示循环体就是分号之前的内容 空语句——表示循环体内什么都不做 while (i 100); i++; 死循环 for (i = 0; i 100; i++); printf(%d, i); 用于延时 注意! 逗号运算符(Comma Operator) 多数情况下,并不使用整个逗号表达式的值,更常见的情况是要分别得到各表达式的值 主要用在循环语句中,同时对多个变量赋初值等 for (i = 1 , j = 100; i j; i++, j--) 表达式1, 表达式2, …, 表达式n 循环起始条件 循环变量增值 循环结束条件 循环次数未知,标记控制的循环 标记值(Sentinel Value) 【例6.2】输入数据,显示每次累加的结果,直到输入0时为止 循环次数未知,标记控制的循环 【例6.2】输入数据,显示每次累加的结果,直到输入0时为止 选择三种循环的一般原则 如果循环次数已知,计数控制的循环 用for 如果循环次数未知,条件控制的循环 用while 如果循环体至少要执行一次 用do-while 这只是“一般”原则,不是“原则” 循序渐进式编程 ——猜数游戏 想一个1~100之间的数 猜对: right! 猜错:wrong!并提示大小 只猜1次 直到猜对为止 最多猜10次 猜多个数 10次猜不对就猜下一个数 循序渐进式编程:猜数游戏 猜数游戏用到的库函数 怎样模拟计算机“想”一个数呢? 随机函数rand() 产生[0,RAND_MAX] 之间的随机数 magic = rand(); #include stdlib.h RAND_MAX在stdlib.h中定义,不大于双字节整数的最大值32767 产生[0,b-1] 之间的随机数 magic = rand()%b; 产生[a,a+b-1] 之间的随机数 magic = rand()%b + a; #include stdlib.h #include stdio.h main() { int magic; /*计算机想的数*/ int guess; /*人猜的数*/ magic = rand()%100 + 1; /*“想”一个[1,100]之间的数magic*/ printf(Please guess a magic number:); scanf(%d, guess); if (guess magic) { printf(Wrong! Too high!\n); } else if (guess magic) { printf(Wrong! Too low!\n); } else { printf(Right! \n); printf(The number is:%d \n, magic); } } 只猜1次 #include stdlib.h #include stdio.h main() { int magic; int guess; int counter; /*记录人猜次数的计数器变量*/ magic = rand() % 100 + 1; counter = 0; /*计数器变量count初始化为0*/ do{ printf(Please guess a magic number:); scanf(%d, guess); counter ++; /*计数器变量count加1*/ if (guess magic) printf(Wrong! Too high!\n); else if (guess magic) printf(Wrong! Too low!\n); else printf(Right!\n); }while (guess != magic); printf(counter = %d \n, counter); } 直到猜对为止 例6.6 猜数游戏用到的库函数 每次运行程序时计算机所“想”的数都是一样的,这是什么原因呢? 函数rand()产生的只是伪随机数 随机函数srand 为函数r

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