VRML基础综述.ppt

江西农业大学 计算机与信息工程学院 虚拟场景制作与演示 第一个虚拟境界 #VRML V2.0 utf8 这是VRML 文件的标志,所有2.0 版本的VRML 文件都以这行文字开头,VRML97 是由VRML2.0 版修订而成的,符合VRML97 规范的VRML 文件也以这行文字开头。其中“#”表示这是一个注释。而utf8 表示此文件采用的是utf8 编码方案,这在VRML标准中有详细说明。 第一个虚拟境界 Group节点 加入一个Group 节点(组节点): Group { 组节点花括号之内的所有内容视为一个整体,利用组节点可以把虚拟场景组织成条理清晰的树形分支结构。下面定义组节点的children 域(孩子域): children [ 在children 后的方括号内定义Group 节点的所有孩子对象,第一个孩子是一个Shape 节点(形态节点),它描述一个几何形状及其颜色等特征: Shape { 在Shape 节点内定义一个几何体Box(方盒节点): geometry Box {} 注意,我们没有为Box 定义任何域,这意味着它的尺寸和坐标位置等特性取缺省值(单位立方体)。随后补齐每个右括号: } ] } 第一个虚拟境界 (HelloWorld1.wrl): #VRML V2.0 utf8 Group { children [

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