第三讲 图象基本运算与灰度映射变换课件.pptVIP

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  • 2016-12-25 发布于浙江
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第三讲 图象基本运算与灰度映射变换课件.ppt

第三讲 图像基本运算与灰度变换 本讲主要内容 图像运算 代数运算 几何运算 基本灰度变换 图像翻转 灰度切割 位图切割 直方图处理 ※ 直方图规定化及均衡化 3.1 图像的运算 点运算 比如改变亮度,对比度等 代数运算 是图像之间点对点的运算 几何运算 涉及到空间位置变化,和灰度插值 3.2基于灰度变换的图像增强 基于点操作的增强变换,常见的有几类方法: 将f(.)中的象素按EH操作直接变换以得到g(.); 借助f(.)的直方图进行变换; 借助对一系列图像间的操作进行变换。 3.2灰度变换 8bit图像位平面表示 位图切割 幂次变换 伽马校正 对数增强 3.4 直方图图像增强 3.5 直方图均衡化 直方图均衡方法的基本思想是对在图像中像素个数多的灰度级进行展宽,而对像素个数少的灰度级进行缩减。从而达到清晰图像的目的。 直方图均衡化基本算法 3.5 直方图均衡化 3.5 直方图均衡化 2)求出图像f的总体像素个数 Nf=m*n (m,n分别为图像的长和宽) 计算每个灰度级的像素个数在整个图像中 所占的百分比。 hs(i)=h(i)/Nf (i=0,1,…,255) 3.5 直方图均衡化 3.5

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