- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
复杂地质结构的四维地质层面自动生成算法
【摘要】地质建模这项技术已经被充分的应用到了矿产资源开采以及石油勘探开发过程中,通常是在已经完成当地地质层面算法分析的基础之上,通过变形算法的方式来进行四维地质建模的方式。首先,必须要构建出断层空间关系的二叉树以及空间变形场,才能够有效的将已经离散的地质层面完全恢复到最初的状态,并且将最初原始的地貌地质层面的网格状断裂时间变形到时间t,从而生成四维地质层面,最终得到验证算法的有效性。本篇文章针对复杂地质结构的四维地质层面自动生成算法进行了深入的研究,以期为其他勘探工程提供参考。
【关键词】四维;地质层面;自动生成;变形算法
在石油工程进行勘探开发、地下水资源勘探、有色金属矿区资源勘探等涉及到地质工作的领域内,都广泛的应用到了地质建模,同时,随着社会经济的进步,计算机技术不断进步与勘探领域的需要,通过计算机的方式来进行地质模型建立,已经成为了现代社会地质学勘探领域中的一个重要组成部分。本篇文章主要研究了复杂地质结构情况下进行四维地质层面的地质模型建立工作。
1、地质层面生成算法概述
现目前的在进行地质工作过程中,最常使用的方法地质模型建立方式就是地质表面建立模型:将离散数传输到计算机中建立一个地质层面和断层,依据地质的表面模型来建立一个较为完善的地质体模型,但是又由于地质内部的层面在断层的两边出现了断裂现象,导致了不连续现象的出现,这就为地质层面的地质模型建立工作带来了极大的难题。
通过对地质进行勘探后所得到的离散数据,能够对其进行剖析之后使用插值算法来生成一个完整的地质层面网络结构图,同时,由于地质断层的存在,地质层面的两边会出现几何意义上的地质层不连续性,而目前所存在的插值算法就会在处理的过程中出现极大的难度。除此之外,由于地质层面中有逆断层的存在,极易导致一个(x,y)会对应数量较多的z值,这些情况的出现都导致了地质层面模型生成的难度更大。
插值这两者所生成的断层以及地质的连续地质层面,都是通过目前已知的断距与约束条件对于所勘探的地质层面产生的断裂和插值,从而生成断裂的地质层面。而生成地质层面的方法主要有两种,一种是通过断层两侧分别插值,从而生成地质层面力;第二种是通过Delaunay三角化及编辑断层和地质层面相结合部分,通过交互式的编辑相交环线的方式来生成地质层面。通过以上我们可以明显看出,地质层面绝大多数都是通过交互编辑的方式来生成的,其生成的地质层面精确度完全是由地质模型生成操作者自身的经验丰富与否来决定的,如果建立模型所需的时间较长,其更新的速度缓慢,那么地质层面仅仅只能够部分反映出当前的地质实际状况,只是一种静态的模式,并不能够真正的有效的以该地质模型来帮助地质专家了解该区域地质的构造历史详细情况。所以,下文提出了一种适用于复杂地质结构的四维地质建模方式,这种方式能够直接全自动的生成该区域地质任何一个时期的地质模型,同时还能够给出地质层面实际所生成的算法。
定义1:四维地质建模在四维的复杂环境之下,主要是通过当前地质体自身各种不同的数据,在计算机中建立一个能够在不同时刻都能够准确反映出当前地区地质底地貌的几何形态、地质构造要素之间所存在的拓扑关系、地质空间属性分布等等具有地质特征的数字化地质模型。
当需要研究的地质区域内地质有着极为复杂的断层或者逆断层的出现,并且不同断层之间还互相交叉穿过时,这种地质就被称之为复杂的地质结构,而本文的算法则完全能够适用在这种情形的之下的地质模型建立工作。
2、算法思路
地质的构造会因为地层不断的沉积所形成的具有连续性的地层,同时,地质构造在不断运动的过程中会产生大量的断层,在出现了断层之后,地层在不断沉积的过程中,其地层就会因为断层的作用力,而不断向断层滑移。地质中的地层沿着断层的出现,而不断的出现断裂滑移的情况,最终使得地质形成了当前情况下的地质结构。地层所出现的断裂现象,主要是由于不同地层在断层的互相作用下,会逐渐沿着断层的所断裂的顺序分层次开始断裂。
当所有的地层都处于未断裂、连续的状态时,所有断层都不存在,这样的地质模型称为原始形貌。在连续的原始形貌状态,对地层和属性插值时,都不会受断层的影响,结果稳定且易于实现。基于对地质规律的认识,本文四维地质建模方法的思路是:首先将所有离散数据沿断层断裂的逆序,恢复变形到原始形貌状态,建立原始形貌的地质模型,然后根据断裂的顺序断裂变形模拟地层断裂的过程,生成任意时刻的地质模型。
3、算法描述
为了能够更好的对所收集的地质空间数据进行划分与变形,本篇文章直接引入了断层关系中的二叉树FSRBT的概念,FSRBT概念能够主要是断层对于空间所形成的一种划分方式,不仅仅反映了地层断裂处所存在的空间位置关系,还充分
文档评论(0)