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- 2016-12-28 发布于重庆
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第一课:现成三维体建模 3
第二、三课:线的建模——二维转三维 4
第四课:高级建模———布尔运算、放样 5
第五课:修改模型一 6
第六课:修改模型二 7
第七课:多边形建模 9
第八课:场景合并 10
第九课:材质和贴图 11
第十课:效果图建模 14
第十一课:光能传递 14
第一课:现成三维体建模
3DS MAX简介
3DS MAX是由Autodesk公司旗下的Discreet公司推出的三维和动画制作软件,它是当今世界上最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛应用于制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等领域,深受广大用户欢迎。
认识3DS MAX 的工作界面。
3DS max现成的三维物体
标准基本体:长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面。
扩展基本体:异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext、棱柱。
应用工具栏、命令面板、视图控制区。
工具栏
选择工具 移动工具 渲染
命令面板:
创建面板:用于创建对象。
修改面板:对已创建的对象进行修改。
3,视图控制区
缩放单个视图、缩放所有视图、显示全部、所有视图显示全部。
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